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Impuesto a videojuegos no se cobrará: Sheinbaum

Publicación:24-12-2025
TEMA: #Videojuegos
La presidenta Claudia Sheinbaum Pardo anunció que revertirá el impuesto para los videojuegos.
La presidenta Claudia Sheinbaum Pardo anunció que revertirá el impuesto para los videojuegos porque "tiene muchas complicaciones", recién aprobado por la Cámara de Diputados durante la discusión del paquete económico.
"Ya no se va a cobrar ese impuesto. Al final yo había pedido que se quitara el impuesto sobre videojuegos y al final no se quitó de la Ley de Ingresos y quedó", dijo Sheinbaum Pardo en su conferencia matutina del martes en Palacio Nacional.
La Mandataria federal detalló que el objetivo central era imponer impuestos solo a los videojuegos que promueven la violencia, pero reconoció que resulta difícil determinar qué videojuegos incurren en ello y cuáles no.
"Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. Entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto?, ¿quién va a determinar esa circunstancia? Entonces, tomamos esa decisión de que no se cobre el impuesto y más bien hacer campañas a los jóvenes y a los adolescentes de a dónde te pueden llevar este tipo de juegos, muchos de ellos en línea, y pues generar una adicción al videojuego", explicó.
"Cuesta dinero y además promueve violencia. Decidimos que el tema de los impuestos se quite porque tiene muchas complicaciones", añadió la Presidenta.
Al respecto, el secretario de Salud, David Kershenobich, dijo que "lo que es importante es el componente de violencia", tras haber presentado la Encuesta nacional de consumo de drogas, alcohol y tabaco, que reveló que es prioridad la atención de la salud mental de adolescentes.
"Tenemos que analizar con mucho cuidado lo que tiene que ver con el contenido. Es un fenómeno nuevo que tiene sus lados positivos también, pero hay que regular, ver el contenido que tiene", señaló.
El pasado 16 de octubre, el pleno de la Cámara de Diputados aprobó por mayoría en lo general y en lo particular la reforma a la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) para 2026, y con ello el incremento del gravamen que se aplica a los refrescos con y sin calorías, así como a cigarrillos, casinos y videojuegos.
El dictamen fue avalado por mayoría de votos de integrantes de Morena, PT y PVEM, y la votación en contra de PRI, PAN y MC.
El proyecto inicial planteaba aplicar un impuesto especial a los videojuegos con contenido violento consistente a 8%.
De acuerdo con la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP), el "impuesto saludable" contaba con el fin de desincentivar el consumo de bienes que contribuyan al deterioramiento de la salud física y mental de los habitantes.

« El Universal »







