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Sony y AMD desarrollan el hardware que impulsará la IA de PS6
Publicación:20-12-2024
TEMA: #Consolas
Mark Cerny, arquitecto principal de las consolas PlayStation, ha explicado que el diseño de una consola lleva aproximadamente cuatro años de desarrollo.
El desarrollo de la próxima generación de PS6, la futura generación de la consola de Sony, sigue avanzando en la sombra, y ahora sabemos un poco más sobre lo que será el corazón tecnológico de este esperado, pero aún lejano dispositivo. Bajo el nombre en clave Project Amethyst, Sony y AMD trabajan juntos en una nueva arquitectura de hardware diseñada para potenciar las funciones de inteligencia artificial.
Este ambicioso proyecto tiene como pilares dos objetivos tecnológicos fundamentales. Por un lado, desarrollar una arquitectura optimizada para procesar redes neuronales de manera eficiente, lo que resultará clave para tecnologías avanzadas como el trazado de rayos o el trazado de rutas. Por otro lado, crear una biblioteca de redes neuronales preentrenadas que se podrán implementar en múltiples dispositivos, desde consolas hasta PC o servicios de juego en la nube, ampliando así su alcance más allá del ecosistema de PlayStation.
Mark Cerny, arquitecto principal de las consolas PlayStation, ha explicado que el diseño de una consola lleva aproximadamente cuatro años de desarrollo. Esto sitúa a Project Amethyst como una pieza fundamental en la planificación de la PS6, que se espera sea una de las primeras consolas en adoptar el aprendizaje automático de forma masiva. Este enfoque permitirá mejorar tanto los gráficos como las mecánicas de los juegos, integrando tecnologías que hasta ahora solo estaban disponibles para PCs con el hardware necesario para estos fines.
Lo que hace único a este proyecto es su enfoque inclusivo. Aunque Sony lidera la iniciativa junto a AMD, las tecnologías desarrolladas no estarán restringidas exclusivamente a la PS6. El objetivo es que estas innovaciones puedan utilizarse en otras plataformas, como ordenadores o servicios de streaming, avanzando de este modo en la democratización del aprendizaje automático en el desarrollo de videojuegos. Esto permitirá a más estudios y desarrolladores independientes acceder a herramientas avanzadas, elevando el nivel técnico y narrativo de sus juegos.
Sony y AMD llevan años colaborando estrechamente, con un historial que incluye la PS4 y la PS5, ambas equipadas con hardware basado en tecnología de AMD. Con Project Amethyst, esta relación se fortalece, avanzando hacia una nueva etapa donde la inteligencia artificial jugará un papel crucial. Esta colaboración también busca garantizar que la PS6 esté preparada para aprovechar los estándares gráficos más exigentes de su época, marcando un nuevo nivel de inmersión para los jugadores.
Se anticipa que las primeras aplicaciones de esta arquitectura optimizada para IA no llegarán hasta dentro de varios años, que es el tiempo que tendremos que esperar para el lanzamiento de la PS6. Sin embargo, es comprensible que ya empecemos a escuchar hablar de esta tecnología, pues la actual generación, de la que esperábamos un mayor poderío, terminó quedándose bastante corta en todo lo referido a optimizaciones y mejoras basadas en IA.
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