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<lastBuildDate>VIE, 26 JUN 2026 01:57:01 -06:00</lastBuildDate>
<title>Monitor - El Porvenir</title>
<language>es</language>
<description>&#218;ltimas noticias en Monterrey y en M&#233;xico, sigue la informaci&#243;n las 24 horas.</description>
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<title>El Porvenir</title>
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<pubDate>VIE, 26 JUN 2026 01:53:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Diez sitios web donde conseguir eBooks gratuitos &#40;legalmente&#41;]]></title>
<description><![CDATA[Nunca en la historia ha habido acceso a tanto contenido&#44; con portales dedicados donde se puede encontrar casi cualquier t&#237;tulo que busquemos&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/26/ebooksgratuitos1-0ee8419e-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Diez sitios web donde conseguir eBooks gratuitos (legalmente)" title="Diez sitios web donde conseguir eBooks gratuitos (legalmente)"></div><p><br></p>
<p>El placer de la lectura de un libro físico sigue siendo inigualable y muchos lo practicamos siempre que tenemos ocasión, por ejemplo, ahora que vamos a comenzar las merecidas vacaciones veraniegas. Pero incluso los más puristas hemos ‘caído’ en la tentación de comprar un lector de <strong>libros</strong> electrónicos, que si bien no como reemplazo, ha terminado siendo un excelente complemento.</p>
<p>No, no es lo mismo como decía la canción, pero lo digital tiene sus ventajas, como la facilidad para organizar la biblioteca, poder llevar en un pequeño dispositivo 20, 100 o 300 títulos o escucharlos en un formato de audiolibro cada vez más presente. Además, los lectores han mejorado mucho en comodidad de uso, calidad de visualización, conectividad o autonomía, con paneles de tinta electrónica cada vez más logradas y con posibilidad de comprar un dispositivo decente en los entornos de los 100 euros.</p>
<p>10 portales donde conseguir <strong>eBooks</strong> gratuitos</p>
<p>Y si la oferta de lectores en amplia, qué podemos decir de los propios <strong>libros</strong>. La oferta es impresionante. Nunca en la historia ha habido acceso a tanto contenido, con portales dedicados donde se puede encontrar casi cualquier título que busquemos y a muy buen precio, así como otros sitios que ofrecen material alternativo que se salen fuera de la línea más oficialista o comercial. Y suma los audiolibros.</p>
<p>También hay pirateo, como con cualquier contenido digital… que conviene evitar si queremos apoyar a los escritores y seguir disfrutando de la lectura. No merece la pena ya que hay sitios web donde descargar legalmente <strong>eBooks</strong> gratuitos como los que te vamos a recordar hoy. Necesitarías muchas vidas para poder leerlos todos. Vamos con ellos.</p>
<p>Overdrive</p>
<p>Una de las mejores bibliotecas digitales donde obtener <strong>ebooks</strong> gratuitos y no solo los que son de dominio público, sino también títulos principales lanzados recientemente. Solo necesitas una tarjeta de biblioteca pública válida y activa o ser estudiante para tener acceso. Overdrive trabaja con más de 30.000 bibliotecas públicas en más de 40 países diferentes en todo el mundo. Además de <strong>libros</strong> electrónicos, también puede escuchar audiolibros de forma gratuita.</p>
<p>Open Library</p>
<p>Open Library ofrece un directorio que facilita la búsqueda de todos los <strong>libros</strong> electrónicos gratuitos que están disponibles en la gran biblioteca digital The <strong>Internet</strong> Archive. La cantidad de títulos disponibles alcanza ya una cifra colosal: 1,5 millones de artículos. El sitio es de código abierto y cualquiera puede editar la información disponible para cada libro y cuenta con categorías desplazables para mejorar las búsquedas.</p>
<p>Feedbooks</p>
<p>Otra buena colección de <strong>libros</strong> electrónicos descargables de ficción y no ficción. Ofrece muchos títulos con derechos de autor, de pago, pero también otros gratuitos que puede encontrar en la categoría de dominio público. La mayoría están disponibles en formato EPUB, MOBI y PDF. Incluso se entregan con recuentos de palabras y estimaciones de tiempo de lectura, si quieres saberlo. También hay algunos <strong>libros</strong> originales gratuitos, sin ordenar, pero que puedes encontrar en las diferentes categorías.</p>
<p>PDFBooksWorld</p>
<p>EPUB y MOBI son soportes especializados especialmente diseñados para lectura de <strong>libros</strong> electrónicos, pero PDF también se usa y por una buena razón: soporte universal para todas las plataformas y dispositivos. Si lo usas este es tu sitio. Si bien la colección es «pequeña» frente a los anteriores, con solo unos pocos miles de títulos, todos son gratuitos y se garantiza que están optimizados para PDF. Y se pueden leer en línea lo que los hace ideales para citas o proyectos académicos.</p>
<p>Project Gutenberg</p>
<p>Otro de los mejores, atractivo desde el mismo nombre de un proyecto sostenido por voluntarios y recaudadores de fondos ya que una parte de sus ingresos va a organizaciones de caridad. Tiene como objetivo recopilar y proporcionar tantos <strong>libros</strong> electrónicos de alta calidad y gratuitos como sea posible. La mayor parte de su biblioteca consta de títulos de dominio público, pero también tiene otras cosas si exploras el sitio por categoría, popularidad o los últimos añadidos. Están disponibles en su página web para descargar en formato EPUB y MOBI y se pueden leer en línea en formato HTML.</p>
<p>Tienda Kindle</p>
<p>No podía faltar la tienda de <strong>libros</strong> electrónicos de Amazon porque seguramente sea la mayor del mundo. La compañía vende una enormidad de títulos a diario y facilita el acceso a los grandes lectores con el Kindle Unlimited, un servicio de suscripción que ofrece lectura ilimitada a millones de títulos y a una selección de revistas al que puedes acceder tres meses de prueba gratis. Además de una inmensidad de títulos económicos (precio de 0,99 euros) también ofrece una selección de <strong>eBooks</strong> gratuitos y por eso lo incluimos.</p>
<p>Free-<strong>Ebooks</strong>.net</p>
<p>Otro sitio donde encontrar miles de <strong>ebooks</strong> gratuitos incluidos en seis categorías diferentes. Hay que tener en cuenta que para poder descargar gratis tendrás que registrarte. La cuenta es gratuita, pero solo puedes descargar hasta cinco títulos gratis cada mes. Aunque hay un poco de todo en los sitios de este artículo, la mayoría están en inglés. Lo bueno de este sitio es que están disponibles en docenas de otros idiomas.</p>
<p>Elejandría</p>
<p>Muy recomendable para estudisntes y profesores ante la cantidad de <strong>libros</strong> clásicos de todos los tiempos que ofrece, de dominio público y gratuitos. Se distribuyen&nbsp; en formatos PDF y también en ePUB y Mobi para conectar si usas lectores Kindle. Una colección de calidad, gratis, pero sin demasiados títulos comerciales actuales.</p>
<p>International Children’s Digital Library</p>
<p>Si junto a sus profesores has sido capaz de infundir a tus hijos el placer de la lectura, éste es un sitio donde acudir. Los <strong>libros</strong> están disponibles en una variedad de longitudes y niveles de dificultad de lectura. Incluso puedes buscar por criterios que puedan estimularlos. Cada libro aparece en una categoría específica para facilitar la búsqueda. Parece pequeña, pero hay grandes títulos disponibles y también en una variedad de idiomas, si bien, como el resto, con la mayoría en inglés.</p>
<p>Centsless Books</p>
<p>Un sitio muy diferente a los anteriores ya que se trata de un agregador de <strong>libros</strong> Kindle gratuitos que estén disponibles en Amazon. Su objetivo es meramente ese, facilitar estar al tanto de todos los <strong>libros</strong> electrónicos gratuitos disponibles en el gigante del comercio electrónico. A tener en cuenta que algunos de los <strong>libros</strong> electrónicos enumerados solo son gratuitos para usuarios suscritos al servicio Kindle Unlimited.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/diez-sitios-web-donde-conseguir-ebooks-gratuitos-legalmente/999376</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-999375</guid>
<pubDate>VIE, 26 JUN 2026 01:51:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[TSMC ha subido el precio de sus nodos de fabricaci&#243;n]]></title>
<description><![CDATA[En teor&#237;a&#44; esta subida de precio no afecta solo a los nodos m&#225;s avanzados de TSMC &#40;2 nm y 3 nm&#41;&#44; sino que se extiende tambi&#233;n a los nodos de 4 nm&#44; 5 nm&#44; 7 nm&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/26/tsmc-oblea-9b96e0d9-focus-0-0-360-276.jpg" alt="TSMC ha subido el precio de sus nodos de fabricación" title="TSMC ha subido el precio de sus nodos de fabricación"></div><p><br></p>
<p>Por desgracia tenemos muy malas noticias, y es que según fuentes fiables <strong>TSMC</strong> ha notificado a sus clientes más importantes, entre los que se incluyen gigantes como Apple, AMD, NVIDIA, Qualcomm y MediaTek, que va a subir el precio de sus nodos de fabricación más importantes, lo que significa que el coste por oblea se incrementará considerablemente.</p>
<p>Los rumores se confirman. En teoría, esta subida de precio no afecta solo a los nodos más avanzados de <strong>TSMC</strong> (2 nm y 3 nm), sino que se extiende también a los nodos de 4 nm, 5 nm, 7 nm e incluso a otros nodos anteriores, lo que significa que se trata prácticamente de una subida de precios generalizada, y que tendrá un impacto importante en el precio de los semiconductores.</p>
<p>La subida de precio no será igual para todos. Dependiendo del acuerdo que tenga cada cliente, y del nodo en concreto, pero se comenta que en general la subida de precios rondará entre un 5% en el mejor de los casos y un 10% en el peor de los casos. Puede que no parezca mucho, pero cuando hablamos de obleas que cuestan decenas de miles de dólares por unidad al final el impacto es notable.</p>
<p>Según la fuente algunos clientes ya ha sufrido este aumento de precios, y los afortunados que todavía no se han visto afectados ya han recibido el aviso correspondiente para que puedan empezar a tomar las medidas de adaptación que estimen oportunas. Con este aumento de los precios <strong>TSMC</strong> mejorará la rentabilidad de sus nodos, y ganará más dinero.</p>
<p>Llegamos al punto más importante del artículo, ¿por qué debería importante que <strong>TSMC</strong> suba el precio de sus obleas de silicio? Pues muy sencillo, porque esta empresa fabrica los semiconductores que hacen posible que tengas un iPhone, que puedas conseguir una GeForce RTX 50, una Radeon RX 9000 o un Ryzen 9000, y también es la responsable de la fabricación de muchos <strong>procesadores</strong> Intel de última generación.</p>
<p>¿No te parece para tanto? Eso es porque solo has visto la punta del iceberg. Qualcomm y MediaTek también fabrican sus SoCs en las instalaciones de <strong>TSMC</strong>, y de ahí salen también una enorme cantidad de los <strong>chips</strong> que se utilizan en todo el mundo, incluyendo las APUs que utilizan PS5, PS5 Pro y Xbox Series S-X, y también será la encargada de fabricar los SoCs de PS6 y Xbox Project Helix.</p>
<p>Si <strong>TSMC</strong> sube el coste de sus diferentes nodos de fabricación los semiconductores serán más caros, y esto puede acabar obligando a Apple, NVIDIA, AMD, Intel y demás empresas que dependen de aquella a subir el precio de sus productos. Sí, esto quiere decir que los iPhone, las tarjetas gráficas, los <strong>procesadores</strong>, los smartphones y muchos más productos podrían acabar subiendo de precio.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/tsmc-ha-subido-el-precio-de-sus-nodos-de-fabricacion/999375</link>
<author></author>
</item>
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<guid isPermaLink="false">nota-999374</guid>
<pubDate>VIE, 26 JUN 2026 01:46:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Microsoft ampl&#237;a el soporte de Windows 10 hasta 2027]]></title>
<description><![CDATA[Microsoft ha ampliado el soporte de Windows 10 y es una muy buena noticia para los que mantenemos equipos con esta versi&#243;n&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/26/soportedewindows10-33939256-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Microsoft amplía el soporte de Windows 10 hasta 2027" title="Microsoft amplía el soporte de Windows 10 hasta 2027"></div><p><br></p>
<p>Así, el programa gratuito de <strong>actualizaciones</strong> de seguridad extendidas (ESU) de <strong>Windows 10</strong> para consumidores se alargará hasta el 12 de octubre de 2027.</p>
<p>La ampliación del soporte se ha producido sin anuncio previo, mediante un cambio en la documentación de <strong>Microsoft</strong> sobre <strong>Windows 10</strong> ESU, como una «nota del editor» en una publicación de Windows Experience:</p>
<p>«Esta publicación se ha actualizado para reflejar que el programa de <strong>Actualizaciones</strong> de seguridad extendidas (ESU) de <strong>Windows 10</strong> para dispositivos de uso personal se proporcionará durante un año adicional, con cobertura disponible hasta el 12 de octubre de 2027". Desde <strong>Microsoft</strong> añaden que «esta extensión ofrece a los clientes más tiempo para migrar a un nuevo PC con Windows 11, al tiempo que continúan recibiendo <strong>actualizaciones</strong> de seguridad importantes».</p>
<p>Cómo usar el soporte de <strong>Windows 10</strong> hasta 2027</p>
<p>Si no puedes o no quieres migrar a Windows 11, no usas la gran alternativa que supone Linux o en unos momentos de brutal aumento de precios del mercado tecnológico no tienes presupuesto para adquirir un equipo nuevo, sea con Windows 11 o cambiando de plataforma a favor de un Chromebook o un Apple Mac, usar <strong>Windows 10</strong> es una gran opción, pero no de cualquier manera.</p>
<p>El ciclo de vida de <strong>Windows 10</strong> finalizó el 14 de octubre de 2025, dejando a las computadoras que lo usan sin soporte técnico y con ello sin actualización de funciones nuevas o características y lo que es peor: sin parches de seguridad. Utilizar un Windows sin <strong>actualizaciones</strong> de seguridad, teniendo en cuenta la cantidad de vulnerabilidades y ataques que reciben los sistemas de <strong>Microsoft</strong>, no es nada recomendable.</p>
<p>Aquí es donde entra un programa ESU (abreviatura de <strong>Actualizaciones</strong> de Seguridad Extendidas) que se ha venido usando en entornos empresariales a cambio de un coste mensual por equipo, pero que <strong>Microsoft</strong> trasladó gratuitamente al segmento del cliente, permitiendo así recibir las imprescindibles <strong>actualizaciones</strong> de seguridad y extender de manera efectiva el soporte de Windows.</p>
<p>En su día te ofrecimos un amplio especial para activar el programa y puedes consultarlo si lo necesitas. Simplemente necesitas iniciar sesión con una cuenta de <strong>Microsoft</strong> en equipos con <strong>Windows 10</strong>, versión 22H2 Home, Professional, Pro, Education o Workstations. En la Unión Europea no tienes que hacer nada más, mientras que en otras regiones puedes usar puntos <strong>Microsoft</strong> Rewards que tengas acumulados o sincronizar datos con la nube de <strong>Microsoft</strong> a través de la aplicación OneDrive. (Puedes poner España como país y ahorrarte estos últimos requisitos)</p>
<p>En todos los casos aumentar el soporte de Windows será totalmente gratis para equipos cliente. Una sola licencia ESU se puede usar hasta en 10 dispositivos asociados y los que ya estamos inscritos seguiremos cubiertos automáticamente hasta la nueva fecha de finalización: 12 de octubre de 2027. Sea cual sea la motivación de <strong>Microsoft</strong> para ampliar el soporte, incluida la imposibilidad de millones de equipos de acceder a Windows 11 por no cumplir con sus requisitos de hardware o reducir el uso de alternativas a su ecosistema, es una buena noticia.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/microsoft-amplia-el-soporte-de-windows-10-hasta-2027/999374</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>MI&#201;, 24 JUN 2026 03:02:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Mark Zuckerberg quiere lanzar su propio Polymarket&#44; con un gran pero]]></title>
<description><![CDATA[Seg&#250;n un nuevo reporte&#44; Mark Zuckerberg ha encargado el desarrollo de un mercado de predicciones al estilo Polymarket y Kalshi&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/24/markzuckerberg-facebook-71a95647-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Mark Zuckerberg quiere lanzar su propio Polymarket, con un gran pero" title="Mark Zuckerberg quiere lanzar su propio Polymarket, con un gran pero"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Mark Zuckerberg</strong> quiere su tajada de los mercados de predicciones, un segmento en marcado crecimiento y que hoy dominan dos plataformas: <strong>Polymarket</strong> y Kalshi. Según reporta The New York Times, el jefe de <strong>Meta</strong> ha encomendado el desarrollo de una app que permita a los usuarios apostar a los posibles desenlaces de una importante variedad de eventos.</p>
<p>De acuerdo con el citado medio, el proyecto se conoce internamente como "Arena" y todavía no se sabe si realmente se lanzará públicamente. Los pocos detalles que existen mencionan que el mercado de predicciones de <strong>Mark Zuckerberg</strong> es una app para móviles que funciona de forma independiente de Facebook o Instagram.</p>
<p>El gran "pero" de esta historia es que, a diferencia de los citados <strong>Polymarket</strong> y Kalshi, el mercado de predicciones de <strong>Meta</strong> no permitiría apostar con dinero de verdad. Según se menciona, la plataforma implementaría un sistema de recompensas con puntos, similar a un videojuego. Vale aclarar, no obstante, que los de Menlo Park no habrían descartado la posibilidad de implementar el uso de dinero real.</p>
<p>Si bien el clon de <strong>Polymarket</strong> de <strong>Mark Zuckerberg</strong> sería independiente de Facebook o Instagram, sacaría provecho de su amplio alcance global. En tal sentido, se reporta que <strong>Meta</strong> podría usar sus redes sociales para incitar a los usuarios a participar de su mercado de predicciones.</p>
<p><strong>Meta</strong> estaría desarrollando su propio mercado de predicciones al estilo <strong>Polymarket</strong></p>
<p><strong>Polymarket</strong> y Kalshi se han convertido en plataformas que acaparan la atención de millones de personas en todo el mundo, moviendo miles de millones de dólares. Estos mercados de predicciones permiten apostar a multitud de eventos, sucesos o variables, prácticamente sin limitaciones. Esto significa que puedes apostar al resultado de un partido de fútbol del Mundial 2026 o a qué fecha crees que volverá la normalidad el tráfico en el Estrecho de Ormuz, por solo citar un par de ejemplos totalmente dispares entre sí.</p>
<p>Desarrollar un mercado de predicciones podría ser un arma de doble filo para <strong>Meta</strong>. Si los de <strong>Mark Zuckerberg</strong> optan por no usar dinero real, tal vez sean capaces de ofrecerlo como un producto inocuo y de entretenimiento. En el caso de que sí quieran usar divisas para las predicciones, se van a exponer a un marco regulatorio bastante más complejo.</p>
<p>Tengamos en cuenta que algunos países ya han puesto a sitios de este tipo en el punto de mira. En Estados Unidos, por ejemplo, <strong>Polymarket</strong> funciona con una versión especial que difiere en funcionalidades de la disponible a nivel internacional. Mientras que Kalshi está habilitado para operar, pero se encuentra prohibido en una decena de estados.</p>
<p>En España, en tanto, ambas plataformas fueron bloqueadas porque, según el Gobierno, operan plataformas de juegos de azar sin tener las licencias correspondientes. Si <strong>Meta</strong> y <strong>Mark Zuckerberg</strong> realmente desean meterse en los mercados de predicciones, no sería raro que queden de inmediato bajo la lupa de los reguladores.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/mark-zuckerberg-quiere-lanzar-su-propio-polymarket-con-un-gran-pero/998738</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>MI&#201;, 24 JUN 2026 03:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Google Chrome a&#241;ade dos mejoras que llevaba a&#241;os esperando&#46;]]></title>
<description><![CDATA[Chrome ha a&#241;adido dos nuevas categor&#237;as a la lista de datos que puede autocompletar&#58; te ayudar&#225; a viajar y a hacer tr&#225;mites de tu coche&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/24/chrome-android-7a0fc0fe-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Google Chrome añade dos mejoras que llevaba años esperando." title="Google Chrome añade dos mejoras que llevaba años esperando."></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Google</strong> acaba de actualizar su navegador para el móvil y el ordenador con dos funciones que van a mejorar tu vida. No es nada completamente nuevo, pero sí dos añadidos que se suman a su apartado de autocompletar para que no tengas que rellenar formularios o datos a mano. A partir de este momento, <strong>Google</strong> <strong>Chrome</strong> suma dos nuevas categorías de información a esta útil función que ya permitía rellenar el número de tu tarjeta, dirección o datos personales con un solo clic.</p>
<p>A toda esa información de autocompletado que maneja <strong>Google</strong> <strong>Chrome</strong> sobre tus datos se les suman dos nuevas categorías que te ayudarán a la hora de viajar o hacer trámites con tu coche. La primera es una de las más interesantes, pues el navegador almacenará tus datos personales más relacionados con los viajes, como el número de pasaporte, número de viajero frecuente, fecha de caducidad del DNI y otros detalles que suelen pedir las aerolíneas.</p>
<p>Cuando te topes con uno de estos formularios para comprar un vuelo o cualquier billete, <strong>Google</strong> <strong>Chrome</strong> será capaz de extraer estos datos del Wallet y rellenarlos en un segundo sin que tengas que estar consultando nada, cambiando de aplicación o esperando llegar a casa para mirarlo.</p>
<p>¿Y el coche? Bueno, <strong>Google</strong> <strong>Chrome</strong> ha aprovechado para integrar también detalles sobre tu vehículo y carnet de conducir. De la misma forma que con los viajes y los billetes de avión, el navegador será capaz de almacenar información sobre el número de identificación de tu coche, la matrícula, detalles de tu permiso de conducir y marca y modelo, entre otros detalles.</p>
<p>Cuando te topes con un formulario donde necesitas incluir estos datos, ya no será necesario que los busques entre tus papeles: bastará con permitirle a <strong>Google</strong> <strong>Chrome</strong> que los rellene por ti en cuestión de un segundo.</p>
<p>Y lo mejor: estas acciones se pueden llevar a cabo desde el móvil o el ordenador sin importar el sistema operativo. Los datos de viajes y vehículo se integran en Android, Windows, iOS, macOS, Linux, etc.</p>
<p>¿Cómo se activan estas dos nuevas categorías de autocompletado en <strong>Google</strong> <strong>Chrome</strong>?</p>
<p>No tienes que hacer nada. A partir de ahora, <strong>Google</strong> <strong>Chrome</strong> ya integra esta función en todos los dispositivos. ¿Cómo se utiliza? Funciona de manera proactiva, por lo que es necesario volver a introducir estos datos por última vez para que el navegador los reconozca y te solicite un guardado para su posterior uso.</p>
<p>Una vez confirmes su inclusión en el Wallet, <strong>Chrome</strong> detectará de forma automática cuando un formulario te solicite este tipo de datos y te permitirá rellenarlo con un solo clic. Si ya utilizabas esta función para tu dirección, nombre o número de teléfono, es lo mismo, pero con los datos de tu pasaporte, carnet de conducir o matrícula del coche.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/google-chrome-anade-dos-mejoras-que-llevaba-anos-esperando/998728</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>MAR, 23 JUN 2026 01:25:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Windows 11 tiene una nueva funci&#243;n oculta que mejora el rendimiento]]></title>
<description><![CDATA[La &#250;ltima actualizaci&#243;n de Windows 11 incluye una funci&#243;n para desactivar el bloatware&#44; logrando b&#250;squedas m&#225;s r&#225;pidas y limpias&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/23/busqueda-windows-11-2-d91f07a5-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Windows 11 tiene una nueva función oculta que mejora el rendimiento" title="Windows 11 tiene una nueva función oculta que mejora el rendimiento"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>La búsqueda de archivos es una de las funciones más lentas de Windows. Desde hace décadas, los usuarios han tenido que lidiar con un sistema que tarda demasiado en encontrar documentos y que a veces satura las consultas con resultados de la web. La buena noticia es que <strong>Microsoft</strong> ya está en proceso de solucionarlo y el primer paso es eliminar el bloat en <strong>Windows 11</strong>.</p>
<p>Según WindowsLatest, existe una función oculta en una de las últimas <strong>actualizaciones</strong> de <strong>Windows 11</strong> que mejora el rendimiento de la búsqueda. La novedad, disponible en la versión 26300.8697 del canal Insider Experimental, tiene una opción para desactivar los resultados web y la <strong>Microsoft</strong> Store. Cuando lo haces, la velocidad de apertura mejora, el panel se ve más limpio y los resultados locales toman el protagonismo.</p>
<p>La clave está en una nueva sección llamada "Mostrar resultados de búsqueda sugeridos", que aparece dentro de Configuración &gt; Privacidad y seguridad &gt; Búsqueda. Desde ahí puedes desactivar de forma independiente dos fuentes: resultados web (es decir, Bing) y resultados de <strong>Microsoft</strong> Store. Ambos interruptores funcionan por separado, lo que te da control real sobre qué tipo de contenido quieres ver al buscar.</p>
<p>Si buscas un archivo PDF con los resultados web y la Store desactivados, el primer resultado que aparece es directamente el archivo local, con su tipo, fecha de última modificación, ubicación y acciones rápidas como Abrir, Abrir ubicación de archivo y Copiar ruta. Antes de este cambio, el primer resultado destacado era una página de Bing sobre PDF, con sugerencias de programas para editarlos que aparecían por encima de tus propios archivos.</p>
<p>Con los resultados de la <strong>Microsoft</strong> Store activados pero Bing desactivado, <strong>Windows 11</strong> busca entre las aplicaciones con mejor coincidencia, incluyendo valoraciones, capturas y el botón de descarga directamente en el panel.</p>
<p><strong>Windows 11</strong> recibirá otras mejoras en la búsqueda</p>
<p>Las novedades no se quedan solo en la opción para desactivar Bing y la <strong>Microsoft</strong> Store. El reporte señala que el buscador de <strong>Windows 11</strong> también añadió corrección de errores tipográficos para las aplicaciones locales. Por ejemplo, si escribes "pwerp" los resultados muestran PowerPoint, mientras que teclear "tskm" te lleva al Administrador de tareas.</p>
<p>Además, con la actualización de junio de 2026, disponible ya para todos los usuarios, los resultados de archivos se activan con solo dos caracteres en lugar de los tres que exigía antes. <strong>Microsoft</strong> también está probando la compatibilidad con subcadenas en nombres de archivo compuestos, lo que facilitará encontrar documentos con nombres largos o poco intuitivos.</p>
<p>Todo lo anterior forma parte de una estrategia para mejorar <strong>Windows 11</strong>. Hace unos meses, <strong>Microsoft</strong> prometió cambios estructurales en el sistema operativo enfocados a resolver sus problemas más añejos. Los ajustes no se implementarán de tajo, sino que llegarán a través de múltiples <strong>actualizaciones</strong> de seguridad mensuales.</p>
<p>Antes de liberarlas a un público más amplio, la nueva búsqueda, el rendimiento mejorado del Explorador de archivos o la barra de tareas reposicionable tienen que probarse a través del programa Windows Insider. Algunas de estas funciones, como la posibilidad de desactivar Bing y la <strong>Microsoft</strong> Store, requieren un paso adicional para desbloquearlas.</p>
<p>Cómo desactivar Bing y la <strong>Microsoft</strong> Store en la búsqueda de <strong>Windows 11</strong></p>
<p>Para acceder a los nuevos controles de búsqueda en <strong>Windows 11</strong>, lo primero que necesitas es tener instalada la build 26300.8697. Si ya estás en esta versión, el siguiente paso es desbloquear las funciones a través de la herramienta ViveTool, que puedes descargarte desde el repositorio oficial de GitHub. El archivo viene en ZIP, por lo que solo resta descomprimirlo en una carpeta del sistema operativo (por ejemplo "C:\vivetool").</p>
<p>Ahora basta con abrir una terminal de comandos de Windows (CMD.exe) dentro de la carpeta o navegar hasta ella con el siguiente comando "cd c:\vivetool". Después, introduce los siguientes comandos uno por uno y tecleando Enter al final para desbloquear la nueva experiencia de búsqueda:</p>
<p>-"vivetool.exe /enable /id:61267302"</p>
<p>-"vivetool.exe /enable /id:61344081"</p>
<p>-"vivetool.exe /enable /id:61482515"</p>
<p>-"vivetool.exe /enable /id:61532758"</p>
<p>-"vivetool.exe /enable /id:61760679"</p>
<p>Si ya lo hiciste, solo cierra la ventana de CMD y accede a Configuración &gt; Privacidad y seguridad &gt; Búsqueda para probar que se activaron estas funciones.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/windows-11-tiene-una-nueva-funcion-oculta-que-mejora-el-rendimiento/998216</link>
<author></author>
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<pubDate>MAR, 23 JUN 2026 01:23:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[La Steam Machine tiene precio y fecha de lanzamiento]]></title>
<description><![CDATA[Valve ha anunciado oficialmente el precio y la fecha de lanzamiento de la esperada Steam Machine&#44; y es tan cara como se pensaba&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/23/steam-machine-scaled-baf4855a-focus-0-0-360-276.jpg" alt="La Steam Machine tiene precio y fecha de lanzamiento" title="La Steam Machine tiene precio y fecha de lanzamiento"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>Después de múltiples demoras y especulaciones, Valve ha anunciado el precio y la fecha de lanzamiento de la <strong>Steam Machine</strong>. Y los rumores respecto de su elevado precio estaban en lo cierto. La nueva consola de la firma de Gabe Newell, que no es otra cosa que un PC ejecutando SteamOS, tiene un precio inicial que supera los 1.000 dólares/euros, y va a estar disponible para comprar desde finales de este mes.</p>
<p>Valve ofrecerá la <strong>Steam Machine</strong> con dos opciones de almacenamiento. El modelo de entrada contará con una unidad de 512 GB de espacio interno, mientras que la versión tope de gama tendrá un SSD de 2 TB. Esta última variante tendrá dos placas frontales intercambiables en diferentes colores (rojo y madera), además de la estándar en negro.</p>
<p>Tanto el modelo de 512 GB como el de 2 TB se podrán comprar con y sin Steam Controller incluido, lo cual lógicamente impacta en el precio final. Respecto de la disponibilidad del dispositivo, los interesados ya pueden unirse a una lista de espera y los primeros correos electrónicos para completar el proceso de adquisición se enviarán el próximo lunes 29 de junio.</p>
<p>Es importante mencionar que la lista de espera de la <strong>Steam Machine</strong> no necesariamente tendrá un orden lineal. Valve anunció que todos los integrantes del listado que hayan ingresado hasta este jueves 25 a las 13:00, hora del Este, serán mezclados de forma aleatoria. De modo que estar entre los primeros en ingresar no garantiza ser de los primeros en poder adquirirla.</p>
<p>¿Qué pasará con los que se sumen a la lista de espera después del jueves a la hora señalada? Esos sí irán al final de la nómina y serán de los últimos en recibir el mensaje para completar el proceso y tener una <strong>Steam Machine</strong> en sus manos.</p>
<p>Los precios de la <strong>Steam Machine</strong></p>
<p>Si bien serán dos versiones de la <strong>Steam Machine</strong> las que se podrán comprar, habrá cuatro configuraciones de las cuales se podrá elegir:</p>
<p>-De 512 GB de almacenamiento, sin Steam Controller: 1.049 dólares o 1.039 euros;</p>
<p>-De 512 GB de almacenamiento, con Steam Controller: 1.128 dólares o 1.108 euros;</p>
<p>-De 2 TB de almacenamiento, sin Steam Controller: 1.349 dólares o 1.359 euros;</p>
<p>-De 2 TB de almacenamiento, con Steam Controller: 1.428 dólares o 1.428 euros.</p>
<p>Si lo que buscas es tener el combo completo de nuevo hardware de Valve, las opciones más convenientes son las que incluyen el Steam Controller. Ten en cuenta que el mando inalámbrico se vende por separado a cambio de 99 euros, mientras que en ambos casos la diferencia entre las configuraciones con o sin el accesorio es de 69 euros.</p>
<p>Sea como sea, la <strong>Steam Machine</strong> excede ampliamente lo que cuestan las <strong>consolas</strong> más caras de PlayStation y Xbox en España. Para ponerlo en perspectiva, la PS5 Pro se consigue en el mercado europeo a cambio de 899,99 euros, con mando DualSense incluido y 2 TB de almacenamiento interno. En tanto que la Xbox Series X Galaxy Black de 2 TB está disponible por 699,99 euros. Por supuesto que la diferencia es todavía más amplia si consideramos las versiones estándar de los dispositivos de Sony y Microsoft.</p>
<p>La <strong>Steam Machine</strong> pondrá a prueba la lealtad de los fanáticos de la plataforma de Valve. Está claro que el precio está influenciado por la crisis y escasez de componentes claves como RAM y almacenamiento. El punto crucial aquí es que el dispositivo seguramente será mejor aprovechado por quienes disponen de un vasto catálogo de juegos en Steam.</p>
<p>Sin embargo, es muy probable que estos usuarios ya tengan un PC gaming lo suficientemente moderno y capaz para sacarle máximo partido a esos títulos. Gastar más de 1.000 dólares o euros en un hardware que seguramente es menos potente que el que ya usan a diario, no es para cualquiera.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/la-steam-machine-tiene-precio-y-fecha-de-lanzamiento/998215</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-998214</guid>
<pubDate>MAR, 23 JUN 2026 01:21:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[GTA VI no costar&#225; 90 euros&#44; seg&#250;n una fuente fiable y conocida]]></title>
<description><![CDATA[Los precios listados por FNAC Portugal son aleatorios&#44; y por tanto no representan el precio final de GTA VI&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/23/gta-vi-generada-con-google-gemini-ai-4f6af890-focus-0-0-360-276.jpg" alt="GTA VI no costará 90 euros, según una fuente fiable y conocida" title="GTA VI no costará 90 euros, según una fuente fiable y conocida"></div><p><br></p>
<p>Una filtración de FNAC Portugal, en forma de listado anticipado de precios, reveló que GTA VI podría costar casi 90 euros en su versión estándar, y que la versión para coleccionistas podría rozar los 200 euros. ¿Son reales esos precios o son simples estimaciones para rellenar hueco en la página web dedicada a dicho juego? Esa es la pregunta que debemos hacernos, y parece que ya tenemos la respuesta.</p>
<p>El conocido filtrador «billbil-ku», una fuente bastante fiable, ha respondido a esta supuesta filtración diciendo que los precios no son reales y que no tienen valor oficial. También ha explicado que los códigos EAN utilizados no encajan con los que utilizan tradicionalmente los juegos de Take-Two. Dicho de una manera más simple, son simples estimaciones para rellenar huecos.</p>
<p>Los precios listados por FNAC Portugal son aleatorios, y por tanto no representan el precio final de GTA VI. Llegados a este punto es inevitable preguntarnos cuánto costará entonces el nuevo juego de Rockstar, y la verdad es que tampoco tenemos una cifra concreta confirmada, pero por las filtraciones que han ido apareciendo hasta ahora todo parece indicar que no superará los 80 euros en su versión estándar.</p>
<p>Tiene sentido. Ese es el precio estándar de la mayoría de los juegos triple A actuales de consola, y también lo hemos visto aplicado a varios juegos en PC, así que no sería extraño que Rockstar opte por lanzar GTA VI por 80 euros. Es una cifra aceptada que no generaría polémicas, y que permitiría al estudio y a su publicadora, Take-Two, generar muchos ingresos.</p>
<p>Es importante tener en cuenta una cosa que parece que algunos todavía pasan por alto, y es que para Rockstar no solo es importante el precio para generar ingresos con GTA VI, también jugará un papel importante el dinero que van a conseguir a través de los micropagos en GTA Online. Por esta razón les interesa vender muchas unidades, y para ello el precio debe ser «razonable».</p>
<p>Las precompras de GTA VI se abrirán el 25 de junio, así que estamos a solo tres días de descubrir cuál será el precio final de este esperado juego. Personalmente me inclino a pensar que costará 80 dólares-euros, porque una cifra más alta podría generar rechazo a pesar de las altas expectativas que ha generado este juego.</p>
<p>Os recuerdo que primero llegará la versión para <strong>consolas</strong> (PS5, PS5 Pro, Xbox Series S y Xbox Series X), y que más adelante podría llegar una versión para PC.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/gta-vi-no-costara-90-euros-segun-una-fuente-fiable-y-conocida/998214</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>MAR, 23 JUN 2026 01:20:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[PlayStation 6 reabre el debate sobre su llegada al mercado]]></title>
<description><![CDATA[PlayStation 6 vuelve a estar en el centro de las especulaciones sobre su fecha de lanzamiento&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/23/ps6-1-893decbf-focus-0-0-360-276.jpg" alt="PlayStation 6 reabre el debate sobre su llegada al mercado" title="PlayStation 6 reabre el debate sobre su llegada al mercado"></div><p><br></p>
<p>Un reciente análisis de mercado ha planteado la posibilidad de que la próxima consola de Sony no llegue hasta 2028 o incluso 2029, una previsión que rompe con las estimaciones que venían manejándose hasta ahora y que ha reabierto el debate sobre cuándo veremos realmente el relevo de <strong>PlayStation</strong> 5. Sin embargo, otras informaciones y fuentes cercanas a la industria consideran que un retraso de esa magnitud resulta poco probable y mantienen 2027 como el escenario más coherente.</p>
<p>El origen de la polémica se encuentra en un informe elaborado por analistas de Embracer Group, que apunta a la situación actual del mercado tecnológico como uno de los factores que podrían alterar los calendarios previstos. La presión que ejerce la inteligencia artificial sobre la producción de componentes, especialmente memoria avanzada, está modificando el equilibrio de toda la cadena de suministro. Es un fenómeno que llevamos siguiendo desde hace tiempo y que ya está afectando a numerosos segmentos del mercado tecnológico.</p>
<p>La memoria se ha convertido en uno de los recursos más demandados por la industria de la IA, y esa situación ha contribuido a mantener elevados los precios de determinados componentes. Desde esta perspectiva, algunos analistas consideran que los fabricantes de <strong>consolas</strong> podrían verse obligados a replantear sus planes si los costes de producción siguen aumentando. No es una hipótesis descabellada, especialmente en una industria donde el precio de lanzamiento sigue siendo uno de los factores más importantes para el éxito comercial de una nueva plataforma.</p>
<p>Sin embargo, los argumentos que apuntan a un lanzamiento en 2027 continúan siendo sólidos. Una de las voces que ha cuestionado indirectamente la hipótesis del retraso es Kepler_L2, una fuente muy conocida por sus filtraciones relacionadas con hardware de AMD y <strong>consolas</strong>. Aunque no ofreció explicaciones detalladas, sí rechazó públicamente la posibilidad de un aplazamiento tan prolongado, una postura que coincide con otras informaciones aparecidas durante los últimos meses.</p>
<p>Y es que, más allá de rumores y filtraciones, existe una lógica industrial difícil de ignorar. Si <strong>PlayStation</strong> 6 se encuentra ya en una fase avanzada de desarrollo, Sony habría invertido cientos de millones de dólares en investigación, diseño y validación de hardware. Diversas informaciones publicadas anteriormente apuntan además a que la compañía tendría reservada capacidad de fabricación en los nodos avanzados de TSMC para 2027, un recurso especialmente valioso en un momento en el que la demanda de producción sigue siendo muy elevada.</p>
<p>Retrasar una consola en esas circunstancias no siempre supone una ventaja económica. Al contrario, puede implicar costes adicionales, pérdida de prioridad en las líneas de fabricación e incluso la necesidad de replantear parte de la estrategia comercial. A eso se suma otro factor evidente: nadie puede garantizar que los precios de la memoria o de otros componentes clave sean significativamente mejores en 2028 o 2029. Esperar más tiempo podría no resolver ninguno de los problemas que justifican el retraso.</p>
<p>La propia trayectoria de Sony también invita a la cautela antes de dar por buenos los escenarios más pesimistas. <strong>PlayStation</strong> 5 llegó al mercado en plena pandemia, en uno de los contextos más complicados que ha vivido la industria tecnológica en décadas. La escasez de chips, los problemas logísticos y las dificultades de producción no impidieron que la compañía siguiera adelante con sus planes, incluso cuando muchos cuestionaban la viabilidad de aquel lanzamiento.</p>
<p>Por ahora, la realidad es que Sony no ha anunciado oficialmente <strong>PlayStation</strong> 6 ni ha confirmado una fecha para su llegada al mercado. Lo que sí demuestra este debate es que la próxima generación ya empieza a tomar forma en las conversaciones de la industria. Y aunque existen argumentos para pensar que el actual contexto económico podría complicar algunos planes, los indicios conocidos hasta ahora siguen apuntando más hacia un lanzamiento en 2027 que hacia un retraso hasta finales de la década. La gran pregunta, al menos por ahora, parece menos relacionada con el calendario y más con las condiciones en las que esa futura consola llegará finalmente al mercado.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/playstation-6-reabre-el-debate-sobre-su-llegada-al-mercado/998213</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-997862</guid>
<pubDate>LUN, 22 JUN 2026 12:50:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Chips Implantables]]></title>
<description><![CDATA[Cada vez m&#225;s cerca&#58; ayudan a hablar y caminar

]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/22/crop-w989-h825-whatsapp-image-2026-06-22-at-125504-pm-db8e9546-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Chips Implantables" title="Chips Implantables"></div><p>Lo que alguna vez parecía únicamente fruto de la ciencia ficción, la <strong>tecnología</strong> de los <strong>chips</strong> implantables y las interfaces cerebro-computadora, se acerca cada vez más a la vida real, permitiendo a personas con graves enfermedades discapacitantes comunicarse y caminar con mayor libertad. </p>
<p>Así lo indican dos investigaciones publicadas en la revista "Nature Medicine". El desafío ahora es trasladar estos resultados al ser humano y, al mismo tiempo, afrontar una competencia tecnológica internacional en la que Europa corre el riesgo de quedar rezagada frente a Estados Unidos y China.</p>
<p>&nbsp;"La investigación en <strong>neurotecnologías</strong> ha avanzado muchísimo también en Europa, pero todavía es necesario superar diversas barreras relacionadas sobre todo con los aspectos regulatorios", dijo a ANSA Luca Berdondini, investigador senior del Instituto Italiano de <strong>Tecnología</strong> (IIT) de Génova, que trabaja en este sector.</p>
<p>&nbsp;"Europa -continuó- debe dotarse de soluciones que faciliten, respetando todos los aspectos éticos, el paso de la investigación a la aplicación clínica. Algo está cambiando, pero debemos reaccionar rápidamente para posicionarnos entre Estados Unidos y China, que están creciendo muchísimo". </p>
<p>La velocidad de estos avances queda reflejada en los dos resultados recién publicados. En el primer estudio, dirigido por Sergey Stavisky y David Brandman, de la Universidad de California en Davis, una interfaz cerebro-computadora fue utilizada durante dos años y desde su propio hogar por un hombre con parálisis severa y dificultades para hablar debido a la esclerosis lateral amiotrófica (ELA). </p>
<p>Hasta el momento, la investigación involucra a una sola persona y serán necesarios más casos para extraer conclusiones definitivas. Sin embargo, "el estudio es extremadamente interesante -comentó Berdondini- porque demuestra que es posible pensar en llevar dispositivos implantables al hogar. Es un paso adelante importante, aunque todavía queda por verificar hasta qué punto este enfoque puede generalizarse a otras personas". </p>
<p>La segunda investigación, liderada por la Escuela Politécnica Federal de Lausana (EPFL) y el Hospital Universitario de Lausana (CHUV), se centra en un chip combinado con inteligencia artificial que permitió a 40 pacientes con enfermedad de Parkinson caminar mejor y de manera autónoma. </p>
<p>Coordinados por Jocelyne Bloch y Eduardo Moraud, de la EPFL y el CHUV, los investigadores utilizaron IA para desarrollar decodificadores que trabajan en tiempo real: interpretan directamente a partir de la actividad cerebral los movimientos que la persona pretende realizar y utilizan esas señales para calibrar la estimulación eléctrica en cuestión de segundos, haciendo mucho más adaptable a las circunstancias una técnica que se utiliza desde hace más de 30 años. </p>
<p>En ambos casos, concluyó Berdondini, "el desafío es llevar al ser humano los resultados de la investigación. Estas tecnologías están creciendo y, sin duda, desde la llegada de Neuralink de Elon Musk se ha producido un cambio de ritmo. Estos resultados representan sin duda un estímulo para las empresas que desarrollan estas tecnologías, porque constituyen una demostración clave de que se trata de un camino viable".</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/chips-implantables/997862</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-997859</guid>
<pubDate>LUN, 22 JUN 2026 12:41:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[IA y plataformas unificadas redefinir&#225;n la seguridad]]></title>
<description><![CDATA[La nube y la videovigilancia inteligente redefinen la seguridad global para optimizar la toma de decisiones]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/22/crop-w864-h721-diseno-sin-titulo-89847f71-focus-0-0-360-276.png" alt="IA y plataformas unificadas redefinirán la seguridad" title="IA y plataformas unificadas redefinirán la seguridad"></div><p>La industria de la <strong>videovigilancia</strong> y la seguridad está viviendo una transición tecnológica histórica, comparable al paso de los sistemas analógicos a las plataformas IP hace dos décadas. </p>
<p>Según Pedro Simoes, vicepresidente global de <strong>Motorola Solutions</strong>, el sector ya no solo busca captar imágenes, sino convertir los datos en herramientas clave para la toma de decisiones estratégicas. </p>
<p>A continuación, se detallan los ejes principales de esta evolución: <br>
<br>
</p>
<p>1. EL CAMINO HACIA LA NUBE HÍBRIDA Aunque la <strong>migración</strong> a la nube es una tendencia imparable, no funciona igual para todos. Entornos de alta seguridad e infraestructura crítica — como aeropuertos, centros penitenciarios o plantas nucleares— exigen mantener parte de su operación de forma local para garantizar la continuidad. Por ello, el mercado se está inclinando hacia modelos híbridos, que combinan la tecnología en sitio con la flexibilidad de la nube bajo una misma plataforma de administración. </p>
<p>2. DE LA SIMPLE DETECCIÓN A LA IA "AGÉNTICA" La inteligencia artificial ha dejado de ser una herramienta pasiva que solo genera alertas. La nueva apuesta es reducir al mínimo el tiempo de respuesta ante incidentes. Con plataformas como Operator, se integra en una sola interfaz el video, los controles de acceso y los sensores, logrando que la IA colabore activamente con el operador humano aportando contexto en situaciones críticas. Además, las cámaras ahora actúan como sensores de datos capaces de optimizar la logística, la movilidad urbana y los procesos comerciales. </p>
<p>3. ÉTICA Y GOBERNANZA EN EL USO DE DATOS El avance acelerado de la IA trae consigo el reto de proteger la privacidad. Para abordar esto con transparencia, <strong>Motorola Solutions</strong> ha implementado "etiquetas nutricionales de IA", documentos que explican de forma abierta las capacidades y límites de sus algoritmos. Asimismo, un consejo interno evalúa el impacto ético de cada tecnología antes de lanzarla al mercado. </p>
<p>4. EL IMPACTO DEL MUNDIAL 2026 EN <strong>MÉXICO</strong> <strong>México</strong> se encuentra en un punto clave de inversión en seguridad debido a la preparación para la Copa Mundial de la FIFA 2026. La previsión de recibir a millones de visitantes ha acelerado la modernización tecnológica en estadios, hoteles, aeropuertos y espacios públicos. En este sentido, se mantiene una colaboración activa con los distintos niveles de gobierno para reforzar el monitoreo durante el torneo. Visión a largo plazo: El despliegue tecnológico no debe pensarse para resolver únicamente los problemas del presente, sino bajo una estrategia flexible capaz de adaptarse a los desafíos que surgirán en los próximos 3 a 5 años.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/ia-y-plataformas-unificadas-redefiniran-la-seguridad/997859</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-997855</guid>
<pubDate>LUN, 22 JUN 2026 12:26:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Confirman una nueva versi&#243;n de la Switch 2]]></title>
<description><![CDATA[Esta version esta programada para llegar al mercado europeo antes del 18 de febrero de 2027&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/22/crop-w800-h668-whatsapp-image-2026-06-22-at-123349-pm-a8fea917-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Confirman una nueva versión de la Switch 2" title="Confirman una nueva versión de la Switch 2"></div><p><strong>Nintendo</strong> ha confirmado que se encuentra trabajando en una versión modificada de la <strong>Nintendo</strong> <strong>Switch 2</strong>, programada para llegar al mercado europeo antes del 18 de febrero de 2027. </p>
<p>Este movimiento, poco habitual en la compañía de forma tan anticipada, responde estrictamente a la necesidad de cumplir con la normativa de la <strong>Unión Europea</strong> sobre el "derecho a reparar" aprobada en 2023. </p>
<p>La ley exige que los dispositivos electrónicos faciliten el cambio de componentes clave, como la batería, para alargar su vida útil. </p>
<p><strong>¿Qué cambios reales tendrá esta versión?</strong> </p>
<p>•Mismo diseño y potencia: La <strong>consola</strong> no incluirá mejoras en su pantalla, rendimiento o aspecto físico. Será idéntica a la <strong>Switch 2</strong> estándar. </p>
<p>•Batería más accesible: No tendrá una tapa desmontable como las consolas antiguas. </p>
<p>Seguirá siendo interna, pero su diseño interior se modificará para que pueda abrirse y reemplazarse en casa utilizando herramientas comunes y accesibles, sin depender de herramientas exclusivas de <strong>Nintendo</strong> o del servicio técnico oficial</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/confirman-una-nueva-version-de-la-switch-2/997855</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-997853</guid>
<pubDate>LUN, 22 JUN 2026 12:16:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Llegan a WhatsApp para ayudar a negocios]]></title>
<description><![CDATA[Meta present&#243; su nueva generaci&#243;n de agentes de IA dise&#241;ados para ayudar a todos los negocios que usen la plataforma para atender clientes]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/22/crop-w765-h639-whatsapp-image-2026-06-22-at-122216-pm-641e0174-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Llegan a WhatsApp para ayudar a negocios" title="Llegan a WhatsApp para ayudar a negocios"></div><p>Este martes se llevó a cabo Conversations México, el evento anual de <strong>WhatsApp</strong> que se convierte en la oportunidad perfecta para que la plataforma presente todas las actualizaciones que llegan en la app para <strong>Business</strong>. Durante el evento, Meta presentó su nueva generación de agentes de <strong>IA</strong> diseñados para ayudar a todos los negocios del país que usen la plataforma para atender clientes, recomendar productos, calificar prospectos, agendar citas y cerrar ventas de forma automatizada. </p>
<p>Estas actualizaciones llegan en un momento importante considerando que más de un millón de empresas ya utilizan el agente comercial Meta en <strong>WhatsApp</strong> y Messenger para responder para responder a los clientes las 24 horas del día.</p>
<p>&nbsp;¿Qué agentes de <strong>IA</strong> llegan a <strong>WhatsApp</strong>? Las tres nuevas soluciones de <strong>IA</strong> que llegan son: Meta <strong>Business</strong> Agent Meta ha expandido este agente comercial después de haberlo probado durante algunos meses en <strong>WhatsApp</strong> y Messenger con pequeñas empresas en varios países (incluyendo México). </p>
<p>Ahora, estará disponible a nivel global para negocios de todos los tamaños, además que próximamente se expandirá a <strong>Instagram</strong>. </p>
<p>Meta <strong>Business</strong> Agent para empresas Esta solución les permitirá a las empresas conectar sus sistemas y desarrollos de <strong>IA</strong> existentes y personalizar e implementar su agente con sus propios controles y lineamientos de seguridad.</p>
<p>Usernames Por otro lado, las personas que utilicen un agente de <strong>IA</strong>, ahora podrán ser descubiertas por personas a través de la barra de búsqueda de <strong>WhatsApp</strong> con un "username", así como al compartir enlaces comerciales o información de contacto en un chat. </p>
<p>Al encontrar al negocio, las personas podrán empezar una conversación con agente y obtener una respuesta inmediata. Con estas nuevas funciones de agentes de <strong>IA</strong> que llegan a <strong>WhatsApp</strong>, Meta espera que las compañías tomen ventaja a todos los cambios que viene en el futuro a favor de su negocio. </p>
<p>"Con esto en mente, visualizamos un futuro en el que los agentes de <strong>IA</strong> sean tan o más importantes que un correo electrónico o un sitio web para los negocios. De hecho, serán esenciales para las operaciones de las compañías y serán capaces de detectar patrones de consumo y dar reportes analíticos sobre las interacciones con clientes”, declaró Marco Casarín, director general de Meta en México.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/llegan-a-whatsapp-para-ayudar-a-negocios/997853</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-995821</guid>
<pubDate>MI&#201;, 17 JUN 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[ChatGPT se desploma y pierde millones de usuarios]]></title>
<description><![CDATA[Un informe revela que el chatbot de OpenAI cay&#243; por debajo del 50&#37; en la cuota de mercado&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/17/chatgpt-modo-voz-3d86548b-focus-0-0-360-276.jpg" alt="ChatGPT se desploma y pierde millones de usuarios" title="ChatGPT se desploma y pierde millones de usuarios"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>A más de tres años de su lanzamiento, <strong>ChatGPT</strong> es un referente de inteligencia artificial para millones de personas en todo el mundo. El chatbot de OpenAI pegó primero y aprovechó el momento para sacar ventaja a Google y otras empresas. El problema es que este dominio se está diluyendo y <strong>ChatGPT</strong> registró una caída en popularidad que nunca habíamos visto.</p>
<p>Según el informe State of AI Report 2026 de la firma de analítica Sensor Tower, la cuota de mercado de <strong>ChatGPT</strong> cayó por debajo del 50% a finales de mayo de 2026. Aunque el asistente cuenta con un 46,4% de las preferencias, ya no es el líder indiscutible que ponía a temblar a sus competidores. Gemini ha escalado hasta el 27,7%, mientras que <strong>Claude</strong> ya llegó al 10,3%, dejando las migajas para Grok, Perplexity, DeepSeek y Meta AI.</p>
<p>En números absolutos, <strong>ChatGPT</strong> sigue siendo una bestia. El reporte señala que el asistente de OpenAI superó los 1.100 millones de usuarios mensuales en mayo, convirtiéndose en la aplicación más rápida de la historia en alcanzar esa cifra. Ni TikTok, Instagram o YouTube lo consiguieron en esa fracción de tiempo, aunque el hito queda opacado por un rápido descenso en las preferencias de las personas.</p>
<p>Por qué cayó la popularidad de <strong>ChatGPT</strong></p>
<p>De acuerdo con Sensor Tower, existen algunos eventos que aceleraron la caída de <strong>ChatGPT</strong>. Uno de ellos es el acuerdo de OpenAI con el Departamento de Defensa de Estados Unidos en febrero, el cual generó un pico en desinstalaciones. Algunos usuarios consideraron que era poco ético el movimiento y prefirieron migrar a Gemini, <strong>Claude</strong> y otros chatbots.</p>
<p>Otro detonante es el crecimiento de Gemini, que aumentó su cuota de mercado luego de que Google lo integrara en todo su ecosistema de servicios. Los analistas también ven a <strong>Claude</strong> como una causa en la caída de usuarios de <strong>ChatGPT</strong>. Aquí la <strong>IA</strong> ha ganado su reputación en tareas de productividad gracias a <strong>Claude</strong> Code, y está reduciendo la diferencia con <strong>ChatGPT</strong> en retención de usuarios.</p>
<p>Con la <strong>IA</strong> de Anthropic se presenta un fenómeno interesante y es que, según el informe, <strong>Claude</strong> tiene la tasa de conversión más alta del sector. El 13% de los usuarios pagan por una suscripción, la cual les permite acceder a herramientas como <strong>Claude</strong> Code o el modelo Opus. Otro detalle que menciona Sensor Tower es que los usuarios de <strong>ChatGPT</strong> que instalaron <strong>Claude</strong> pasaron un 5% menos de tiempo en el chatbot de OpenAI al mes siguiente.</p>
<p>La firma de análisis asegura que las apps de <strong>IA</strong> alcanzarán 2.300 millones de descargas durante la primera mitad del año. El tiempo dedicado a estas aplicaciones se duplicará con creces, pasando de 17.200 millones de horas a cerca de 36.000 millones durante el primer semestre de 2026. Con todo esto, el crecimiento será moderado y empresas como OpenAI, Google o Anthropic tendrán que competir para retener a sus usuarios y sacarles más dinero.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/chatgpt-se-desploma-y-pierde-millones-de-usuarios/995821</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>MI&#201;, 17 JUN 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Qualcomm presenta Snapdragon Reality Elite]]></title>
<description><![CDATA[Qualcomm ha presentado el Snapdragon Reality Elite&#44; su nuevo chip para gafas inteligentes y cascos de realidad extendida con IA&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/17/snapdragon-reality-elite-2-576688d8-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Qualcomm presenta Snapdragon Reality Elite" title="Qualcomm presenta Snapdragon Reality Elite"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Qualcomm</strong> redobla su apuesta por la realidad extendida (XR) con un nuevo <strong>chip</strong> avanzado que también pone sus fichas en la IA generativa. Se trata del <strong>Snapdragon Reality Elite</strong>, una plataforma que funciona tanto con cascos de realidad virtual y realidad aumentada, como con gafas inteligentes.</p>
<p>El nuevo <strong>Snapdragon Reality Elite</strong> es una apuesta mucho más avanzada que lo que ofrecía hasta aquí el Snapdragon XR2+ Gen 2. No solo porque llega con importantes mejoras en materia de rendimiento y eficiencia, sino porque incluso es capaz de ejecutar modelos de lenguaje y modelos de visión directamente en el dispositivo.</p>
<p>Según indica <strong>Qualcomm</strong>, el <strong>Snapdragon Reality Elite</strong> debutará con Project Aura, las gafas inteligentes con Android XR que XREAL está preparando en colaboración con Google. Pero todo apunta a que pronto lo veremos en más dispositivos similares al Samsung Galaxy XR, que pueden sacar todavía más provecho de sus capacidades.</p>
<p>Comparado con el Snapdragon XR2+ Gen 2, el nuevo <strong>Snapdragon Reality Elite</strong> brinda hasta un 30 % más de rendimiento de CPU, mientras que la GPU es hasta un 60 % más potente. A esto se suma un importante incremento en las capacidades de la unidad de procesamiento neuronal (NPU), que ofrece hasta un 160 % más de performance.</p>
<p>Este último punto es crucial, pues se trata de una NPU de 48 TOPS; es decir, capaz de procesar 48 billones de operaciones por segundo. De esta manera, el <strong>Snapdragon Reality Elite</strong> puede ejecutar un modelo de lenguaje de hasta 3.000 millones de parámetros de modo 100 % local, sin tener que derivar la carga de trabajo a un móvil u ordenador.</p>
<p><strong>Snapdragon Reality Elite</strong>, lo nuevo de <strong>Qualcomm</strong> para gafas y cascos XR</p>
<p>El <strong>Snapdragon Reality Elite</strong> brinda el rendimiento suficiente para ejecutar funciones de realidad extendida que requieren de IA sin sobresaltos. Por ejemplo, todo lo que requiera la interacción con asistentes o agentes para la obtención y visualización de información a través de Gemini y otros modelos.</p>
<p>A esto se suma que el <strong>Snapdragon Reality Elite</strong> es compatible con pantallas con resolución de hasta 4,4K para cada ojo, a una velocidad de 90 cuadros por segundo. Además, el <strong>chip</strong> de <strong>Qualcomm</strong> soporta trazado de rayos acelerado por hardware y sombreado de malla, e introduce mejoras en las capacidades de seguimiento ocular y de las manos.</p>
<p>Si observamos el apartado de eficiencia energética, el <strong>Snapdragon Reality Elite</strong> promete hasta un 20 % más de autonomía bajo la misma carga de trabajo que un Snapdragon XR2+ Gen 2. Pero la historia no termina allí. Su fabricante sostiene que el <strong>chip</strong> se calienta mucho menos que su predecesor, permitiéndole operar en temperaturas más controladas. Puntualmente, se indica que puede funcionar hasta 12° C más "fresco" cuando se lo exige.</p>
<p>El <strong>Snapdragon Reality Elite</strong> es, sin dudas, una apuesta muy interesante de <strong>Qualcomm</strong> hacia el futuro de los wearables con Android XR. Como el <strong>chip</strong> soporta tanto la "transparencia óptica" de gafas inteligentes como Project Aura y el passthrough de vídeo como el de los cascos XR, seguramente lo veremos en una amplia variedad de dispositivos y marcas.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/qualcomm-presenta-snapdragon-reality-elite/995820</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-995822</guid>
<pubDate>MI&#201;, 17 JUN 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Popular juego de Steam fue infectado con malware para robar cuentas]]></title>
<description><![CDATA[Hackers propagaron fondos de pantalla infectados con malware en Wallpaper Engine para robar credenciales de Steam en Windows&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/17/steam-hack-5bafadc0-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Popular juego de Steam fue infectado con malware para robar cuentas" title="Popular juego de Steam fue infectado con malware para robar cuentas"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>Descargar fondos de pantalla en <strong>Steam</strong> puede acabar con tu cuenta robada y el ordenador lleno de <strong>malware</strong>. Un nuevo reporte de Kaspersky desveló una campaña que afecta una de las aplicaciones más usadas de la plataforma de juegos de Valve: Wallpaper Engine. Los hackers inyectaron <strong>malware</strong> en decenas de fondos de escritorio que ya acumulaban miles de descargas.</p>
<p>Si eres usuario de <strong>Steam</strong> seguro conoces Wallpaper Engine, la aplicación estrella para poner fondos de escritorio animados en Windows. Esta app tiene alrededor de 100.000 usuarios activos al día y acumula casi un millón de valoraciones, lo que la volvió un blanco perfecto para los actores maliciosos. La clave está en su integración con <strong>Steam</strong> Workshop, el espacio donde se pueden descargar fondos gratuitos creados por otros usuarios.</p>
<p>De acuerdo con una publicación en el blog de Kaspersky, los hackers explotaron un tipo específico de contenido llamado fondos de aplicación. A diferencia de los MP4 o animaciones que encontramos en la mayoría de fondos de Wallpaper Engine, estos son programas independientes que corren directamente en tu escritorio.</p>
<p>Los investigadores de seguridad descubrieron decenas de fondos con <strong>malware</strong> en el catálogo de <strong>Steam</strong> Workshop, cada uno con miles de descargas. Según Kaspersky, algunos incluían ejecutables o DLLs maliciosas junto al fondo, mientras que otros escondían el <strong>malware</strong> en un archivo comprimido con contraseña.</p>
<p>Hackers infectan fondos de pantalla de Wallpaper Engine en <strong>Steam</strong></p>
<p>Uno de los ejemplos más notables que analizaron los investigadores es un fondo en forma de minijuego descubierto a finales de 2025. Al abrirlo, todo parece normal y el juego carga fluido para que el usuario no se dé cuenta. Mientras eso ocurre, el fondo instala un backdoor llamado Synaptics.exe y lanza un módulo que busca la instalación de <strong>Steam</strong> en el ordenador para robar las credenciales de la cuenta.</p>
<p>A diferencia de otras campañas que usan un <strong>malware</strong> específico, la cantidad de amenazas en Wallpaper Engine hace pensar que hay varios grupos de hackers que aprovechan esta vulnerabilidad. Los fondos incluyen infostealers conocidos como Lumma y Vidar, backdoors, mineros de criptomonedas y cargadores de botnets.</p>
<p>Lo único claro es que el foco de los ataques está en los usuarios de China. Los estilos visuales y los títulos de los fondos apuntan directamente a ese público, donde se originó el 89% de los intentos de descarga maliciosa. Europa y América Latina no registran infecciones, aunque eso no impide que los hackers amplíen el objetivo hacia estas regiones.</p>
<p>La buena noticia es que el equipo de <strong>Steam</strong> eliminó los fondos maliciosos antes de que se publicara el análisis de Kaspersky. Aunque existen mecanismos de protección en la plataforma, los usuarios necesitan prestar atención antes de descargarse un fondo animado de Wallpaper Engine. No está de más decir que un antivirus evitará un problema mayor, por lo que es recomendable actualizar Windows Defender o cualquier programa que utilices para la seguridad de tu ordenador.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/popular-juego-de-steam-fue-infectado-con-malware-para-robar-cuentas/995822</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 15 JUN 2026 11:46:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Apple mejora su control parental]]></title>
<description><![CDATA[Las novedades llegar&#225;n este oto&#241;o a iPhone&#44; iPad y Mac&#46; 1]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/15/crop-w914-h763-whatsapp-image-2026-06-15-at-115415-am-dbb66160-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Apple mejora su control parental" title="Apple mejora su control parental"></div><p>Durante la <strong>WWDC</strong> 2026, <strong>Apple</strong> anunció una actualización profunda de sus herramientas de seguridad para menores, diseñadas en colaboración con expertos en desarrollo infantil. Las novedades llegarán este otoño a iPhone, iPad y Mac. 1. <strong>Cuenta Infantil</strong> y "Navegación bajo Permiso" Filtros automáticos: Al crear una <strong>Cuenta Infantil</strong> (obligatoria para menores de 13 años), el sistema bloquea por defecto el contenido para adultos y restringe la App Store según la edad. </p>
<p>Aprobación de páginas ("Ask to Browse"): Los menores deberán pedir permiso a sus padres antes de poder visitar cualquier sitio web nuevo. Control de aplicaciones: Los padres pueden elegir manualmente o mediante listas sugeridas qué aplicaciones estarán disponibles desde el inicio. 2. Mensajería y Contactos más Seguros Bloqueo de violencia: La función de Seguridad en la Comunicación no solo difuminará desnudos, sino que ahora bloqueará imágenes o videos con contenido violento o sangriento antes de que el menor los vea o comparta. </p>
<p>Filtro de nuevos amigos: Se requerirá autorización parental para agregar nuevos contactos en las aplicaciones de Teléfono, Mensajes y <strong>FaceTime</strong>. 3. Gestión del Tiempo en Pantalla Límites por categoría: Ofrece recomendaciones diarias de uso (para redes sociales, videojuegos y entretenimiento) basadas en la edad del menor y avaladas por la Academia Estadounidense de Pediatría. Horarios personalizados: Permite bloquear aplicaciones recreativas durante las horas de escuela y dar mayor flexibilidad los fines de semana. Nueva interfaz: El panel de "Tiempo en Pantalla" fue rediseñado para mostrar de forma más clara las estadísticas de uso y permitir ajustes rápidos con un solo toque.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/apple-mejora-su-control-parental/995186</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 15 JUN 2026 11:29:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[As&#237; puedes usar Gemini&#44; desde Chrome]]></title>
<description><![CDATA[M&#233;xico es uno de los pa&#237;ses beneficiados con esta funci&#243;n]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/15/crop-w864-h721-diseno-sin-titulo-1-76794f57-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Así puedes usar Gemini, desde Chrome" title="Así puedes usar Gemini, desde Chrome"></div><p><strong>Google</strong> anunció hace unos días la expansión de <strong>Gemini</strong>, su asistente de <strong>IA</strong>, en <strong>Chrome</strong> para toda Latinoamérica. México es uno de los países beneficiados con esta función, la cual les permitirá a los usuarios simplificar las tareas que realizan en el buscador. De acuerdo con <strong>Google</strong>, <strong>Gemini</strong> les permitirá a los usuarios que la usen "comprender información, mantenerse organizadas y realizar tareas con mayor facilidad". </p>
<p>Con esta integración, los usuarios ya no tendrán que cambiar de pestaña para acceder a <strong>Gemini</strong>, pues ahora la <strong>IA</strong> estará disponible en la parte superior derecha de <strong>Chrome</strong> con la leyenda "Pregúntale a <strong>Gemini</strong>". </p>
<p>¿Cuáles son las funciones de <strong>Gemini</strong> en <strong>Chrome</strong>?</p>
<p>Las funciones de <strong>Gemini</strong> con el buscador les permiten a los usuarios realizar tareas de forma más rápida. Por ejemplo, ahora con las integraciones de Gmail, Maps y Calendar, puedes redactar correos, consultar ubicaciones y programar reuniones directamente desde <strong>Chrome</strong>. También, puedes trabajar desde múltiples pestañas abiertas para comparar productos, consolidar investigaciones o resumir información de varias páginas. "<strong>Gemini</strong> puede comprender el contexto entre pestañas y ayudarte a reunir toda la información en un solo lugar", señala <strong>Google</strong>. </p>
<p>Por otro lado, puedes transformar imágenes con Nano Banana 2, pues <strong>Chrome</strong> ahora incluye capacidades de edición de imágenes impulsadas por <strong>IA</strong>, lo cual permite transformar imágenes directamente desde el navegador con simples prompts. Las diferentes actividades puedes hacerlas desde una misma pestaña; por ejemplo, puedes escribir una investigación y si recuerdas que debías enviar un correo, solo debes abrir <strong>Gemini</strong> y pedirle a la <strong>IA</strong> que redacte el correo al usuario que deseas. Posteriormente, el asistente inteligente de <strong>Google</strong> va a enviar el correo. </p>
<p>Esto sin salir de la misma pestaña en la que estabas trabajando. En cuanto a la seguridad, <strong>Google</strong> señala lo siguiente: "Estas nuevas capacidades fueron diseñadas para mantenerte siempre en control y se desarrollaron con la seguridad como prioridad desde el primer momento. Hemos entrenado nuestros modelos para reconocer amenazas conocidas, como los intentos de inyección de prompts, con el fin de ayudarte a navegar de forma segura".</p>
 
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/asi-puedes-usar-gemini-desde-chrome/995182</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 15 JUN 2026 10:53:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[&#191;C&#243;mo usar WhatsApp sin CURP&#63;]]></title>
<description><![CDATA[La fecha l&#237;mite para vincular tu n&#250;mero telef&#243;nico con tu CURP est&#225; por llegar&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/15/crop-w959-h800-whatsapp-image-2026-06-15-at-111733-am-f2f8ee3f-focus-0.09-0.29-360-276.jpg" alt="¿Cómo usar WhatsApp sin CURP?" title="¿Cómo usar WhatsApp sin CURP?"></div><p>La fecha límite para vincular tu número telefónico con tu <strong>CURP</strong> se acerca. Se dice que las personas que no cumplan con este trámite se quedarán sin <strong>WhatsApp</strong>, pero la realidad es otra. Y es que tendrás otras alternativas para seguir comunicándote a través de dicha aplicación de mensajería. Si quieres saber cómo, en Techbit te lo decimos. </p>
<p>Si bien este registro es obligatorio, todavía hay personas que se resisten a realizarlo por motivos como la privacidad de sus datos. No obstante, la Comisión Reguladora de Telecomunicaciones (<strong>CTR</strong>) ha asegurado que serán protegidos. </p>
<p>Sea la razón por la que sea, debes saber que existe una alternativa segura para no perder el acceso a <strong>WhatsApp</strong>, y consiste en utilizar la aplicación sólo con una red <strong>WiFi</strong>. Sin embargo, es importante mencionar que eso implica ciertas limitaciones como la incapacidad para ejecutar las verificaciones necesarias de tu cuenta. </p>
<p>¿A qué se debe lo anterior? Al no contar con un número activo, dejarás de recibir los códigos de verificación. Además, toma en cuenta que con esta modalidad el uso de la app depende totalmente de una conexión de Internet. Ello quiere decir que únicamente cuando tengas acceso al <strong>WiFi</strong> podrás enviar y recibir mensajes. </p>
<p>Otra opción es utilizar <strong>WhatsApp</strong> Web o la versión Escritorio mediante la función "Dispositivos vinculados"; pero ojo porque en ambos casos, si tu sesión se cierra ya no podrás abrirla otra vez. Recuerda que, si no cumples con el registro de tu línea telefónica antes de la fecha límite, quedarás incomunicado y no podrás enviar o recibir mensajes y llamadas que no sean de emergencia. </p>
<p>Tampoco podrás cumplir con otros trámites que soliciten un número de celular activo. Ahora bien, de acuerdo con la <strong>CTR</strong>, los únicos dispositivos que quedan exentos de la vinculación son las tarjetas loT y aquellas que no tengan la capacidad de recibir señales de comunicación. </p>
<p>Tanto el <strong>Gobierno de México</strong> como la <strong>CTR</strong> han hecho hincapié en que el proceso de vinculación es seguro, afirmando que ningún organismo federal podrá acceder a los datos del usuario, sólo las compañías telefónicas. Si aún con eso tienes dudas, acércate a tu compañía telefónica para resolverlas o recibir mayor orientación.</p>
<amp-facebook width=552 height=574 layout="responsive" data-embed-As="post" data-href="https://www.facebook.com/condusefoficial/posts/pfbid0nQqk9G2VNcUXZo94h6TymRKfYBkey74hBb5DT4ejeaMw8nMXSSkLxU2esdPhMPZtl"></amp-facebook>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/como-usar-whatsapp-sin-curp/995179</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>VIE, 12 JUN 2026 02:02:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[LibreOffice acusa a Euro&#45;Office de oportunista y aliado de Microsoft]]></title>
<description><![CDATA[The Document Foundation critic&#243; la suite ofim&#225;tica por por presentarse como alternativa soberana mientras usa el formato de archivos de Microsoft&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/12/libreoffice-portada-a9343ce8-focus-0-0-360-276.jpg" alt="LibreOffice acusa a Euro-Office de oportunista y aliado de Microsoft" title="LibreOffice acusa a Euro-Office de oportunista y aliado de Microsoft"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>La carrera por la soberanía digital en Europa ya está en marcha y uno de los primeros proyectos es Euro-Office. Bautizada como "la primera suite ofimática de código abierto desarrollada en Europa", la iniciativa ya está generando polémica en la comunidad europea del <strong>open source</strong>. Los creadores de <strong>LibreOffice</strong> han acusado a Euro-Office de oportunista y de jugar en la cancha de Microsoft.</p>
<p>En una carta abierta publicada hace unos días, The Document Foundation criticó a Euro-Office por autodefinirse como los primeros en lanzar una versión de Office de código abierto. La organización detrás de <strong>LibreOffice</strong> dijo que ese título corresponde a OpenOffice.org, que ya existía en 2001 y que se construyó sobre el código fuente de StarOffice, también de origen europeo. <strong>LibreOffice</strong> llegaría una década después como continuación natural de ese mismo legado, por lo que no puede colgarse de un título que no le corresponde.</p>
<p>Pero el problema no se limita a quién llegó primero. The Document Foundation va más al fondo y cuestiona la propia naturaleza del proyecto. Euro-Office es, en realidad, un fork con raíces rusas, impulsado por una coalición de empresas europeas entre las que están Nextcloud, IONOS y Tuta. Pero lo que más irrita a <strong>LibreOffice</strong> no es que exista competencia, sino que Euro-Office utiliza por defecto el formato OOXML, que es el estándar propietario de Microsoft.</p>
<p>"Los formatos de los documentos siguen siendo un tema plagado de desinformación", dijo la organización. "Esto es comprensible por parte de Microsoft, que desarrolló y controla el horrible formato propietario OOXML, diseñado precisamente para evitar la soberanía digital manteniendo el bloqueo del contenido".</p>
<p>Euro-Office no ofrece verdadera soberanía digital al usar un formato propietario de Microsoft</p>
<p>Según The Document Foundation, si una suite almacena y gestiona documentos en un formato que Microsoft controla en exclusiva, la soberanía que promete es más bien nominal. <strong>LibreOffice</strong> lleva años defendiendo el formato ODF (OpenDocument Format), precisamente porque es el único estándar abierto que garantiza que el usuario, y no una empresa privada, tiene control real sobre su contenido. Usar OOXML como formato nativo convierte a Euro-Office en un aliado de facto de Microsoft en su estrategia de dependencia.</p>
<p>La organización también lanza una crítica con más carga histórica. Muchas de las empresas que hoy agitan la bandera de la soberanía digital estuvieron completamente ausentes cuando <strong>LibreOffice</strong> y ODF más lo necesitaban:</p>
<p>"Cabe recordar que muchos de los defensores guardaron silencio en 2006, cuando se anunció el estándar abierto ISO/IEC ODF —el pilar de la soberanía digital— no solo no nos escucharon durante todos estos años, sino que en algunos casos nos recibieron con una sonrisa condescendiente".</p>
<p>Tras el bombazo inicial, The Document Foundation publicó un segundo comunicado con un tono más constructivo. La organización reconoció que el anuncio de Euro-Office incluye compromisos positivos, como mejorar el soporte para el formato ODF. Aunque se trata de un paso en la dirección correcta, "mejorar el soporte" no es suficiente.</p>
<p>Euro-Office debería adoptar ODF como formato nativo para crear y almacenar documentos, no como una opción de compatibilidad. Hasta que eso ocurra, la organización considera que el proyecto no puede reclamar de forma honesta el legado del <strong>software</strong> libre europeo ni las promesas de independencia tecnológica que lleva en el nombre. Esa diferencia define si la soberanía digital es real o solo un argumento de marketing, según los creadores de <strong>LibreOffice</strong>.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/libreoffice-acusa-a-euro-office-de-oportunista-y-aliado-de-microsoft/994207</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-994202</guid>
<pubDate>VIE, 12 JUN 2026 01:59:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Asha Sharma confirma el reinicio de Xbox]]></title>
<description><![CDATA[Asha Sharma y Matt Booty han enviado una carta a todos los empleados de Xbox bajo un t&#237;tulo tan directo como revelador&#58; Next 100 Days&#58; XBOX Reset&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/12/xbox-1-18e2e038-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Asha Sharma confirma el reinicio de Xbox" title="Asha Sharma confirma el reinicio de Xbox"></div><p><br></p>
<p><strong>Xbox</strong> lleva meses inmersa en una etapa de cambios acelerados. Desde la llegada de Asha Sharma al mando, la división de <strong>videojuegos</strong> de <strong>Microsoft</strong> ha empezado a redefinir muchas de sus prioridades: el regreso parcial de las exclusivas, un reajuste profundo de Game Pass tras meses complicados y un renovado interés por reforzar la identidad de la plataforma. El último <strong>Xbox</strong> Games Showcase dejó incluso cierta sensación de recuperación. Pero bajo esa narrativa de reconstrucción había algo evidente: devolver a <strong>Xbox</strong> a una posición más sólida exigía afrontar problemas mucho más profundos de lo que parecía desde fuera.</p>
<p>Ahora <strong>Microsoft</strong> lo ha reconocido de manera bastante explícita. Asha Sharma y Matt Booty han enviado una carta a todos los empleados de <strong>Xbox</strong> bajo un título tan directo como revelador: “Next 100 Days: <strong>XBOX</strong> Reset”. El mensaje repasa los primeros cien días de la nueva dirección, reivindica ciertos avances —como el regreso del crecimiento en Game Pass tras más de ocho meses de caída o la vuelta de exclusivas como Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution—, pero también plantea una realidad incómoda: el negocio necesita un reinicio. Y todo apunta a que ese proceso tendrá consecuencias inmediatas. Tanto Bloomberg como The Verge aseguran que <strong>Microsoft</strong> prepara una nueva ronda de despidos importantes en <strong>Xbox</strong>, con posibles cierres de estudios y recortes en distintas áreas del negocio.</p>
<p>Uno de los apartados más llamativos del documento tiene que ver con la situación financiera de la división. Según reconocen Sharma y Booty, <strong>Xbox</strong> cerrará el actual ejercicio fiscal con un margen de responsabilidad cercano al 3 %, una cifra inferior a la del año anterior. Más preocupante aún resulta otro dato: excluyendo Activision Blizzard King, <strong>Microsoft</strong> asegura haber invertido más de 20.000 millones de dólares en contenido, plataforma y subsidios de hardware durante los últimos cinco años, mientras que los ingresos anuales habrían caído cerca de 500 millones en ese mismo periodo. La lectura parece bastante clara: la estrategia anterior logró ampliar alcance, pero no consolidó un modelo suficientemente sostenible.</p>
<p>Si hay un punto del memo que resulta especialmente delicado, probablemente sea el relacionado con el hardware. <strong>Xbox</strong> habla directamente de una “crisis de componentes”, asegurando que determinados costes de almacenamiento para <strong>consolas</strong> ya duplicaban los niveles del pasado otoño cuando Sharma tomó el mando, y que desde entonces se han vuelto a duplicar otra vez. De cara a la campaña navideña de 2027, <strong>Microsoft</strong> espera costes superiores a cinco veces los registrados hace apenas dos años. El mensaje deja una conclusión importante: <strong>Xbox</strong> no puede fabricar tantas <strong>consolas</strong> como querría y necesita un nuevo modelo de negocio acompañado de alianzas para hardware, aunque insiste en que Helix sigue adelante. En ese contexto, cobran todavía más sentido los rumores recientes sobre posibles dispositivos <strong>Xbox</strong> fabricados junto a socios del ecosistema PC.</p>
<p>La carta también deja entrever una autocrítica importante respecto a <strong>Xbox</strong> Game Studios. <strong>Microsoft</strong> reconoce haber ampliado excesivamente su red de estudios para alimentar simultáneamente varias estrategias relacionadas con suscripción, streaming y expansión multiplataforma. El problema, según admiten, es que la estructura se ha vuelto demasiado grande y difícil de sostener. Paradójicamente, <strong>Xbox</strong> asegura también no haber financiado suficientemente algunas de sus franquicias más importantes para competir al nivel que exige el mercado actual. El equilibrio entre grandes exclusivas first-party, nuevas propiedades intelectuales y eficiencia financiera parece haberse convertido en uno de los grandes retos internos de cara a los próximos años. Y aquí es donde los rumores de despidos y posibles cierres de estudios empiezan a cobrar un peso especialmente preocupante.</p>
<p>Otro aspecto interesante del memo afecta directamente a la infraestructura tecnológica de <strong>Xbox</strong>. Sharma y Booty reconocen que la plataforma actual resulta demasiado compleja, excesivamente dependiente de terceros y poco preparada para responder con agilidad al contexto actual del mercado. Por ello, <strong>Microsoft</strong> quiere simplificar sistemas, recuperar más control interno sobre ingeniería y explorar incluso adquisiciones que refuercen sus capacidades en hardware, PC, móvil y streaming. Es un mensaje coherente con el giro estratégico que Sharma ha ido construyendo durante estos meses: menos dispersión, más foco y una <strong>Xbox</strong> más claramente definida alrededor de consola, Windows y un catálogo de juegos con mayor personalidad.</p>
<p>Quizá lo más llamativo de todo no sea siquiera el contenido del mensaje, sino el hecho de que <strong>Xbox</strong> haya decidido verbalizarlo de forma tan abierta. Durante años, <strong>Microsoft</strong> proyectó hacia fuera una imagen de expansión prácticamente ilimitada: más estudios, más servicios, más adquisiciones, más dispositivos. Este memo parece asumir algo bastante distinto: crecer ya no basta si el modelo no resulta sostenible. Y aunque el Showcase de este año ha devuelto parte del optimismo a muchos jugadores, los próximos cien días podrían terminar siendo bastante más importantes para definir el futuro de <strong>Xbox</strong> que cualquier presentación de juegos.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/asha-sharma-confirma-el-reinicio-de-xbox/994202</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-994200</guid>
<pubDate>VIE, 12 JUN 2026 01:42:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Windows 11 y sus actualizaciones&#58; otro mes&#44; otro problema]]></title>
<description><![CDATA[Windows 11 promet&#237;a una experiencia m&#225;s moderna&#44; m&#225;s segura y mejor mantenida que las &#250;ltimas versiones del sistema operativo de Microsoft&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/12/windows-11-2-1-98556d48-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Windows 11 y sus actualizaciones: otro mes, otro problema" title="Windows 11 y sus actualizaciones: otro mes, otro problema"></div><p><br></p>
<p>Sin embargo, hace ya bastante tiempo que cada nueva ronda de <strong>actualizaciones</strong> parece traer consigo una sensación bastante distinta: incertidumbre. Durante años, instalar un parche mensual debería haber sido algo rutinario, casi invisible. Hoy, para muchos usuarios, cada Patch Tuesday se parece más a una pequeña lotería técnica en la que nunca queda del todo claro qué dejará de funcionar esta vez.</p>
<p>Y sí, otra vez tenemos un nuevo episodio que añadir a esa larga lista. Microsoft ha reconocido oficialmente un problema que impide instalar las <strong>actualizaciones</strong> acumulativas de junio de 2026 en algunos equipos que fueron actualizados desde Windows 10 21H2 o 22H2, así como desde <strong>Windows 11</strong> 23H2, hacia <strong>Windows 11</strong> 24H2 o 25H2. En los sistemas afectados aparecen los errores 0x80073712 y 0x800f0993, provocando que Windows Update no consiga completar correctamente el proceso de instalación.</p>
<p>El problema, además, resulta bastante más serio de lo que podría parecer a simple vista. No hablamos únicamente de una actualización concreta que falla puntualmente, sino de un error que puede bloquear la recepción de futuros parches mensuales. Según ha explicado Microsoft, los registros de Windows Update muestran errores relacionados con corrupción del almacén de componentes del sistema (ERROR_SXS_COMPONENT_STORE_CORRUPT) o con paquetes necesarios para el proceso de actualización que no pueden reconstruirse correctamente (PSFX_E_REBASE_HYDRATION_CANDIDATES_MISSING). Traducido al lenguaje del usuario medio: Windows entra en un estado donde seguir actualizando deja de funcionar con normalidad.</p>
<p>La solución propuesta por Microsoft tampoco ayuda precisamente a transmitir tranquilidad. En algunos equipos bastará con reiniciar el sistema para que llegue automáticamente una corrección distribuida por la propia compañía. Sin embargo, en otros casos el proceso exige recurrir a <strong>actualizaciones</strong> preventivas específicas o incluso ejecutar manualmente un comando DISM desde una consola con privilegios de administrador para eliminar un paquete defectuoso que bloquea Windows Update. Si eso tampoco funciona, Microsoft recomienda directamente realizar una actualización in-place de <strong>Windows 11</strong>, es decir, reinstalar parcialmente el <strong>sistema operativo</strong> conservando archivos y aplicaciones. Dicho de otra manera: para resolver un fallo causado por una actualización quizá termine siendo necesario reparar el propio <strong>sistema operativo</strong>.</p>
<p>El problema es que cuesta ver este incidente como algo aislado. Las <strong>actualizaciones</strong> de Windows llevan años acumulando errores con una frecuencia difícil de justificar en un producto de esta escala. Solo durante los últimos meses hemos visto fallos similares con errores 0x80073712 en marzo y abril, problemas de instalación relacionados con el código 0x800f0922 en mayo, incidencias en entornos de red restringidos tras ciertos parches opcionales y numerosos errores secundarios asociados a impresoras, drivers, BitLocker, rendimiento o estabilidad general. La sensación cada vez más extendida es que Microsoft ha terminado normalizando un cierto nivel de rotura como parte del ciclo habitual de mantenimiento.</p>
<p>Parte del problema parece estar relacionado con una tendencia que Microsoft arrastra desde hace años: un proceso de validación de <strong>actualizaciones</strong> que, sencillamente, no está funcionando al nivel que debería. Windows lleva demasiado tiempo acumulando parches problemáticos, correcciones de emergencia y errores recurrentes que afectan tanto a funciones concretas como al propio proceso de actualización. Resulta imposible hablar de incidentes aislados cuando los fallos se repiten con tanta frecuencia y terminan afectando incluso a tareas tan básicas como mantener el sistema al día. La sensación incómoda persiste: demasiados usuarios acaban funcionando como beta testers involuntarios de <strong>actualizaciones</strong> que, sobre el papel, deberían haber llegado suficientemente probadas.</p>
<p>Porque actualizar Windows debería ser algo aburrido. Invisible, incluso. Un proceso que sucede en segundo plano y que mejora seguridad, estabilidad y rendimiento sin pedir demasiado a cambio. Cuando cada nueva actualización empieza a generar dudas, búsquedas de errores en Google o miedo a pulsar el botón de instalar, el problema ya no es simplemente técnico: es también un problema de confianza.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/windows-11-y-sus-actualizaciones-otro-mes-otro-problema/994200</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>MI&#201;, 10 JUN 2026 01:46:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Apple presenta Siri AI como la estrella del WWDC 2026]]></title>
<description><![CDATA[Siri AI ha sido la gran estrella de la keynote de Apple en el arranque de la conferencia anual con desarrolladores WWDC 2026&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/10/siriai-f3ee1f29-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Apple presenta Siri AI como la estrella del WWDC 2026" title="Apple presenta Siri AI como la estrella del WWDC 2026"></div><p><br></p>
<p>Como estaba previsto, la firma de Cupertino se pone al día en tecnologías de inteligencia artificial con un nuevo asistente que usa tecnologías de Google en su base y servicios cloud de NVIDIA para su despliegue en la nube privada de <strong>Apple</strong> y bajo su propio modelo de lenguaje.</p>
<p><strong>Siri AI</strong> forma parte del ampliamente renovado ecosistema <strong>Apple</strong> Intelligence y se integrará en todos sus sistemas operativos cuyas nuevas versiones también han sido presentados en la conferencia: iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, watchOS 27 y visionOS 27.</p>
<p><strong>Siri AI</strong>, capacidades</p>
<p><strong>Apple</strong> sigue siendo el mayor especialista mundial en adoptar tecnologías que, aún lanzadas más tarde que la de sus competidores, terminan convirtiéndose en referencia del sector por su capacidad de usabilidad y accesibilidad a nivel de usuario, una carencia hasta ahora persistente en la aplicación práctica de los modelos de inteligencia artificial. Y si no cuenta con recursos propios para hacerlo, no duda en ‘tomar prestadas’ las de otras compañías. Aunque sea su mayor competencia en el gran mercado de la movilidad.</p>
<p>Así, después de las críticas por su -presumible- retraso en incorporar inteligencia artificial, <strong>Apple</strong> ha utilizado las tecnologías del Gemini de Google para crear su propio asistente, pero sin usar la app Gemini. <strong>Apple</strong> ha insistido en ello. «Esta es la cantidad de asistente de Google que usamos, que es ninguna», aseguró el vicepresidente sénior de ingeniería de <strong>software</strong> de <strong>Apple</strong>, Craig Federighi.</p>
<p>Más inteligente, más capaz y más integrado. Así pueden resumirse las capacidades de Siri, muy cercanas a lo que ofrece el Google Gemini en dispositivos Android (seguramente lo más avanzado del sector) pero, insisten, siempre de <strong>Apple</strong> y bajo <strong>Apple</strong>. La compañía asegura que el asistente es «mucho más capaz» al reconocer el contexto, puede conversar de manera «más natural e interactiva» y ofrece respuestas «más detalladas».</p>
<p>Como ejemplo. Podrás preguntarle a Siri sobre un concierto en tu zona; a partir de su respuesta, puedes preguntarle cómo conseguir entradas; y una vez que te lo diga, puedes pedirle que configure un recordatorio según el contexto de su respuesta. Según <strong>Apple</strong>, puede recurrir a los mensajes, correos electrónicos y fotos personales del usuario para mostrar información relevante; por ejemplo, encontrar un restaurante que un amigo mencionó en un mensaje de texto o recuperar el número de confirmación de un hotel de un correo electrónico antiguo.</p>
<p>También reconoce lo que aparece en tu pantalla. Si ves la imagen de un lugar emblemático en Internet, puedes preguntarle a Siri qué es; cuando responda, puedes preguntarle cómo llegar y Siri te mostrará las indicaciones en Mapas. También puedes pedirle que busque imágenes de tus últimas vacaciones familiares; según los resultados, puedes pedirle que añada solo fotos de personas específicas a un álbum familiar.</p>
<p>Siri dice sonar «más natural» que antes. Además, puedes personalizar su voz, controlando el ritmo y la expresividad, aunque estas funciones requieren el uso de un dispositivo <strong>Apple</strong> reciente, como el iPhone 17 Pro o Air. El dictado también es más sensible al contexto, entendiendo mejor la puntuación. <strong>Apple</strong> afirma que Siri es más conversacional, por lo que puedes hablar con el asistente sin importar el contexto. El asistente rediseñado también aprovecha un amplio conocimiento de la web para responder preguntas sobre prácticamente cualquier tema, y los usuarios pueden ampliar cualquier respuesta a una conversación bidireccional con preguntas de seguimiento.</p>
<p>Por primera vez, <strong>Siri AI</strong> cuenta con una app dedicada que sincroniza el historial de conversaciones entre dispositivos mediante iCloud, permitiendo continuar una conversación iniciada en un Mac desde un iPhone o <strong>Apple</strong> Watch. Además, incorpora capacidades de Inteligencia Visual más avanzadas, extendiéndose esta función más allá del iPhone a iPad, Mac y <strong>Apple</strong> Vision Pro.</p>
<p>En un iPhone, un nuevo modo de Siri integrado directamente en la app Cámara permite apuntar el teléfono a un objeto para obtener información o realizar acciones, como dividir una cuenta con <strong>Apple</strong> Cash u obtener información nutricional sobre los alimentos. En Mac, un atajo de teclado permite seleccionar cualquier elemento en pantalla y consultar directamente a Siri sobre él.</p>
<p>En macOS, Siri está integrada en Spotlight. No es necesario abrir Siri para usarla: basta con empezar a escribir y macOS la reconocerá automáticamente. Puedes usarla para comparar varios archivos, así como para cualquier otra función que usarías con un chatbot. El asistente también se integra con CarPlay y AirPods, y los usuarios de <strong>Apple</strong> Watch pueden iniciar conversaciones desde su muñeca.</p>
<p><strong>Siri AI</strong> ya está disponible en fase beta para desarrolladores y se lanzará para los usuarios finales a finales de este año, inicialmente en inglés, en dispositivos que ejecuten el <strong>software</strong> más reciente de <strong>Apple</strong>, como el iPhone 16 y posteriores, el iPhone 15 Pro, los iPads y Macs con chip M1 y posteriores, y el <strong>Apple</strong> Vision Pro.</p>
<p>Cómo (y dónde) funciona <strong>Siri AI</strong></p>
<p>Como veíamos arriba, la experiencia del cliente es, y debe ser, totalmente propia de <strong>Apple</strong>. Aunque los nuevos modelos se desarrollan conjuntamente con los últimos modelos Gemini y se actualizarán con el trabajo futuro de Google Foundation Model, en ningún momento de ese proceso Google Gemini toma el control. Y es que el nuevo Siri trabaja sobre el <strong>Apple</strong> Foundation Models, que permite acceder y ejecutar modelos de lenguaje grandes (LLM) directamente en los dispositivos de <strong>Apple</strong>.</p>
<p>Los nuevos modelos incluyen nombres como AFM Core, AFM Cloud Pro y ADM Cloud Images. «Cada modelo representa un salto significativo en cuanto a calidad y funcionamiento en comparación con los modelos de la generación anterior», dicen desde <strong>Apple</strong>.</p>
<p>El funcionamiento del sistema comienza con el reconocimiento de voz, que genera el texto de la consulta. A continuación, el Orquestador del Sistema se encarga de crear una solicitud y enviarla a los modelos base. En esta etapa, el sistema de <strong>Apple</strong> decide si la consulta se procesará en el modelo avanzado AFM Core, con 20.000 millones de parámetros (frente a los 3.000 millones del modelo actual de Siri), o si se enviará a la nube privada de <strong>Apple</strong> y a uno de los modelos más grandes, como AFM Cloud, AFM Cloud Pro y ADM Cloud (para un modelo de difusión para la generación de imágenes).</p>
<p>Una de las grandes innovaciones, y la razón por la que <strong>Apple</strong> puede tener un modelo tan grande en el iPhone, reside en cómo gestiona los parámetros. Normalmente, dado que cada consulta puede tener múltiples solicitudes y requerir diversos parámetros, todos ellos se cargan en la memoria simultáneamente para satisfacer las demandas. Esto supone una enorme carga para la memoria y la batería, y con 20 mil millones de parámetros en el modelo AFM Core Advanced de <strong>Apple</strong>, simplemente no es práctico. Por ello, crearon lo que denominaron un «modelo de escasez».</p>
<p>«A diferencia de los modelos de servidor, lo que hace Core Advance es analizar la solicitud completa, seleccionar el conjunto de parámetros adecuado y luego bloquearlos para toda la solicitud. De esta manera, no es necesario recargar los parámetros con cada token, lo que reduce drásticamente el costo de carga de estos parámetros«, explican.</p>
<p>Infraestructura Cloud</p>
<p>El desarrollo de la infraestructura en la nube para <strong>Siri AI</strong> y en general <strong>Apple</strong> Intelligence ha requerido también más colaboración de lo que cabría esperar de la firma de Cupertino. Para una empresa que ha forjado su reputación en torno a la privacidad y la seguridad, se ha visto obligada a trabajar con socios externos para adaptar sus servicios en la nube a entornos seguros que satisfagan las exigencias y expectativas de privacidad tanto de <strong>Apple</strong> como de sus clientes.</p>
<p><strong>Apple</strong> lo ha concretado bajo la idea de la Computación en la Nube Privada (PPC, por sus siglas en inglés), un espacio en la nube lo suficientemente grande como para albergar modelos demasiado complejos para procesarlos en el dispositivo, replicando al mismo tiempo la estructura de privacidad presente en los dispositivos locales. Esto resulta más sencillo cuando se controlan todos los servidores, pero en el nuevo panorama de la IA de Siri, <strong>Apple</strong> ha abierto PPC a Google y a un nuevo socio de <strong>Apple</strong> Intelligence, NVIDIA.</p>
<p>Para ejecutar modelos mucho más potentes como AFM Cloud Pro, <strong>Apple</strong> necesitaba «la última tecnología de NVIDIA, por lo que nos propusimos extender la computación en la nube privada a la nube de terceros».</p>
<p>En esencia, a nivel macro, Siri es ahora un sistema vasto y complejo que incluye un modelo local multimodal muy potente y una serie de modelos basados en la nube aún más potentes, todos ellos alojados en alguna versión de la nube privada de computación de <strong>Apple</strong>. Aunque se apoyen en servidores de NVIDIA y Google, los ejecutivos de Cupertino han insistido en que «los dispositivos de <strong>Apple</strong> solo pueden comunicarse con <strong>software</strong> firmado por <strong>Apple</strong>».</p>
<p><strong>Apple</strong> ha optado por el mismo enfoque que ha utilizado en la mayoría de sus colaboraciones de innovación. Identifica el mejor componente o tecnología disponible y luego encarga al socio el desarrollo de una versión personalizada. En este caso, la colaboración es, quizás, más enriquecedora, ya que <strong>Apple</strong> participa con Google en la creación conjunta de estos modelos y con NVIDIA en la infraestructura en la nube, imprescindible para la ejecución de grandes modelos de lenguaje.</p>
<p><strong>Siri AI</strong> en la UE: llega a Mac, Vision Pro y <strong>Apple</strong> Watch, pero no a iPhone ni iPad</p>
<p>Malas noticias parciales para los usuarios de la Unión Europea, incluidos los españoles. <strong>Apple</strong> ha confirmado que <strong>Siri AI</strong> no llegará a iOS 27 ni a iPadOS 27 en la UE cuando estos sistemas se lancen a finales de año. Sí podremos usarla, en cambio, en macOS 27, visionOS 27 y watchOS 27. En un comunicado, <strong>Apple</strong> atribuyó el retraso a la Ley de Mercados Digitales (DMA), destacando que los reguladores europeos no aceptaron sus propuestas para implementar <strong>Siri AI</strong> en iOS y iPadOS en la región.</p>
<p><strong>Apple</strong> mencionó que para que <strong>Siri AI</strong> esté disponible en iPhone y iPad en la UE, la compañía tendría que otorgar a otros asistentes de IA (como ChatGPT, Claude y Gemini) un amplio acceso a los datos privados de los usuarios y la capacidad de controlar las aplicaciones instaladas. Y <strong>Apple</strong> no está de acuerdo… Simplemente, prefiere retrasar la llegada de <strong>Siri AI</strong> antes de tener que abrir iOS a asistentes rivales.</p>
<p>En esencia, la UE quiere que los sistemas de IA de la competencia puedan leer y enviar mensajes, realizar compras, acceder a archivos y ejecutar acciones en diferentes aplicaciones para evitar que <strong>Apple</strong> (o Google) monopolice su plataforma y excluya las alternativas. Un sistema seguro como iOS, basado en permisos, debería permitir a los usuarios elegir su asistente de IA preferido sin tener que otorgar a terceros acceso ilimitado a sus datos personales. Pero <strong>Apple</strong> es <strong>Apple</strong> y aquí entran también cuestiones comerciales.</p>
<p>Para intentar desbloquear la situación, <strong>Apple</strong> asegura haber diseñado una solución denominada Trusted System Agent, un intermediario que permitiría a otros asistentes acceder de forma segura a las mismas prestaciones que <strong>Siri AI</strong>, además de proponer un despliegue gradual a lo largo de 18 meses. La Comisión Europea rechazó ambas propuestas.</p>
<p>La compañía ha declarado que seguirá colaborando con los reguladores de la UE para llevar <strong>Siri AI</strong> también a iPhone y iPad en la región. De momento, los usuarios europeos sí dispondrán del asistente en Mac, Vision Pro y <strong>Apple</strong> Watch.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/apple-presenta-siri-ai-como-la-estrella-del-wwdc-2026/993378</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>MAR, 09 JUN 2026 00:22:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Xbox confirma su nueva estrategia de juegos exclusivos]]></title>
<description><![CDATA[Tras el Xbox Showcase de ayer&#44; Matt Booty&#44; jefe de contenido de la plataforma&#44; aclar&#243; c&#243;mo avanzar&#225;n con su estrategia de juegos exclusivos&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/09/xbox-8d3fd471-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Xbox confirma su nueva estrategia de juegos exclusivos" title="Xbox confirma su nueva estrategia de juegos exclusivos"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>El <strong>Xbox</strong> Showcase de ayer, domingo, arrojó varias novedades interesantes en materia de lanzamientos tanto de software como de hardware. Además, fue el primer gran evento en el que la plataforma de <strong>Microsoft</strong> delineó su nueva estrategia bajo la conducción de Asha Sharma. Esto permitió que la actual conducción de <strong>Xbox</strong> confirme la revisión de su plan a futuro respecto de los juegos exclusivos.</p>
<p>Durante la presentación se confirmó que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán juegos exclusivos de <strong>Xbox</strong> en <strong>consolas</strong>. De modo que no se ofrecerán en la PS5 ni en futuras versiones de la consola de Sony. Asimismo, se ratificó que no será una exclusividad de tiempo limitado, sino permanente.</p>
<p>Finalizado el evento, Matt Booty, jefe de contenido de <strong>Xbox</strong>, se explayó sobre cómo planean abordar la estrategia de juegos exclusivos hacia el futuro. En una entrevista con Gamertag Radio, el ejecutivo reconoció que no tomarán decisiones apresuradas, sino que analizarán cada caso en particular cuando se trate de propuestas first-party.</p>
<p>"Queremos darle una razón al público para que se sume a <strong>Xbox</strong>. Queremos que tengan una razón para comprarse una <strong>Xbox</strong> y convertirse en fans de <strong>Xbox</strong>", explicó Booty, y agregó: "Como todos ya saben, cuando anunciamos una fecha [de lanzamiento], anunciamos las plataformas. Así que lo analizaremos caso por caso".</p>
<p><strong>Xbox</strong> ajusta su estrategia de juegos exclusivos</p>
<p>Los comentarios de Booty ratifican el alejamiento de <strong>Xbox</strong> de la estrategia de juegos exclusivos que de sus predecesores, quienes básicamente empujaban por su desaparición. Recordemos que durante el mandato de Phil Spencer y Sarah Bond se hizo mucha fuerza por una apuesta multiplataforma. Esto derivó en que exclusivos de <strong>Xbox</strong> como Halo y Forza Horizon llegaran a PlayStation, mientras que otros títulos first-party también comenzaron a ofrecerse en Switch.</p>
<p>La decisión fue extremadamente exitosa desde lo comercial, pero erosionó la base de fanáticos de <strong>Xbox</strong>. Con la llegada de Asha Sharma, esto está empezando a cambiar. Que <strong>Xbox</strong> vuelva a tener juegos exclusivos de primer nivel es un paso prometedor para la plataforma. Sin embargo, el éxito de la nueva apuesta todavía se encuentra en veremos.</p>
<p>Lo que Booty también aclaró es que <strong>Xbox</strong> respetará los lanzamientos prometidos en PlayStation. Por ejemplo, Forza Horizon 6 y Halo Campaign Evolved. Asimismo, ratificó que las propuestas multijugador y los juegos como servicio de la compañía continuarán siendo multiplataforma. "Si ya les hemos prometido algo a los jugadores, cumpliremos nuestra promesa", comentó. No obstante, todo apunta a que más adelante se continuará con planes similares a los de Gears of War: E-Day y Clockwork</p>
<p>Más allá de delinear su estrategia renovada de juegos exclusivos, <strong>Xbox</strong> presentó una edición especial de la Series X para celebrar los 25 años de la consola original. La <strong>Xbox</strong> Series X25 tiene un cuerpo traslúcido de color verde y un mando a tono. Se lanzará en noviembre, aunque todavía no tiene precio.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/xbox-confirma-su-nueva-estrategia-de-juegos-exclusivos/992919</link>
<author></author>
</item>
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<pubDate>MAR, 09 JUN 2026 00:17:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[SEGA Master System va a recibir un juego nuevo 30 a&#241;os despu&#233;s]]></title>
<description><![CDATA[El estudio MDHR nos ha dado una enorme sorpresa al anunciar que va a lanzar un nuevo juego para esta consola&#44; Mighty Cuphead Adventure&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/09/master-system-cup-head-44b32906-focus-0-0-360-276.jpg" alt="SEGA Master System va a recibir un juego nuevo… 30 años después" title="SEGA Master System va a recibir un juego nuevo… 30 años después"></div><p><br></p>
<p>La Master System de <strong>SEGA</strong> fue una de las mejores <strong>consolas</strong> de 8 bits de la historia. Tuve una en su momento, concretamente el segundo modelo, que ya no contaba con lector de juegos en formato tarjeta, y la verdad es que la disfruté muchísimo.</p>
<p>Esta consola fue claramente superior a la NES de Nintendo, y cuando su hardware se aprovechaba correctamente era capaz de ofrecer un nivel técnico impresionante para ser un sistema de 8 bits. Títulos como Ninja Gaiden, Streets of Rage, Golden Axe Warrior, Golvellius, Master of Darkness, Sonic Chaos, Power Strike II, Land of Illusion starring Mickey Mouse y Phantasy Star son algunos de los mejores ejemplos del potencial que tenía esta consola.</p>
<p>Master System llegó al final de su ciclo de vida en 1996 (en Europa). Fue un sistema bastante longevo, y en el mundo del coleccionismo retro sigue siendo relativamente asequible, salvo en juegos concretos que por su rareza, y porque no llegaron a Europa, pueden alcanzar precios muy elevados.</p>
<p>El caso es que el estudio MDHR nos ha dado una enorme sorpresa al anunciar que va a lanzar un nuevo juego para esta consola, <strong>Mighty Cuphead Adventure</strong>, una pequeña joya retro que estará disponible en formato físico adoptando el clásico modelo de cartucho de la consola original, y sí, este funcionará en dicha consola sin ningún problema.</p>
<p>De momento no tenemos una fecha de lanzamiento concretada, pero las primeras secuencias de juego real que hemos visto tienen una pinta muy buena, e indican que este juego ha sido desarrollado para aprovechar al máximo las capacidades de la veterana consola de 8 bits de <strong>SEGA</strong>.</p>
<p><strong>Mighty Cuphead Adventure</strong> se ha desarrollado utilizando el lenguaje de programación ensamblador, todo un clásico, y se ha diseñado teniendo en cuenta las especificaciones de la Master System. Por esta razón os dije que está optimizado para aprovechar al máximo las capacidades de esa consola.</p>
<p>Esta consola tenía una CPU Zilog Z80A de 8 bits a 3,58 MHz, contaba con 8 KB de ROM, 8 KB de RAM y 16 KB de memoria gráfica (VRAM). Podía trabajar con una resolución de 256 x 192 píxeles y mostrar hasta 32 colores de una paleta de 64 colores. Los modelos originales soportaban cartuchos de hasta 4 Mbits de capacidad (512 KB), pero la Master System III lanzada en Brasil podía utilizar cartuchos de hasta 8 Mbits (1 MB).</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/video/sega-master-system-va-a-recibir-un-juego-nuevo-30-anos-despues/992916</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-992913</guid>
<pubDate>MAR, 09 JUN 2026 00:12:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[ChatGPT y el fin del chatbot]]></title>
<description><![CDATA[ChatGPT naci&#243; como una interfaz extraordinariamente simple para una tecnolog&#237;a extraordinariamente compleja&#46; Una caja de texto&#44; una pregunta y una respuesta&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/09/chatgpt-2-1-062e19cc-focus-0-0-360-276.jpg" alt="ChatGPT y el fin del chatbot" title="ChatGPT y el fin del chatbot"></div><p><br></p>
<p>Durante años, esa ha sido la esencia del producto que convirtió la inteligencia artificial generativa en algo masivo. Pero todo apunta a que <strong>OpenAI</strong> empieza a considerar que ese modelo ya no basta. Y quizá tampoco sea el futuro.</p>
<p>Según una información publicada por el Financial Times, <strong>OpenAI</strong> prepara una importante transformación de <strong>ChatGPT</strong> que podría empezar a desplegarse en las próximas semanas. El objetivo sería reorganizar profundamente el producto para dar mucho más protagonismo a dos áreas concretas: los agentes de <strong>IA</strong> y las herramientas de programación, especialmente alrededor de Codex, la tecnología de <strong>OpenAI</strong> orientada al desarrollo de <strong>software</strong>. El rediseño, descrito internamente como una especie de “superapp”, llegaría primero a la versión web y a las aplicaciones móviles.</p>
<p>La pista más llamativa de esta transición aparece además en una frase atribuida a fuentes internas de la compañía: “chat is dead”. Conviene no interpretarla literalmente. Nadie espera que desaparezca la conversación como interfaz, ni mucho menos que <strong>ChatGPT</strong> deje de responder preguntas. Lo interesante está en lo que revela sobre la dirección estratégica de <strong>OpenAI</strong>: dentro de la compañía parece crecer la idea de que hablar con una <strong>IA</strong> ya no es suficiente, y que el verdadero valor estará en delegarle tareas.</p>
<p>Porque un agente no es simplemente un chatbot más avanzado. Mientras una <strong>IA</strong> conversacional tradicional responde preguntas o genera contenido bajo demanda, un agente es capaz de actuar, automatizar procesos, consultar servicios externos, encadenar acciones, utilizar herramientas y trabajar con bastante más autonomía. En otras palabras: la <strong>IA</strong> deja de ser únicamente algo con lo que hablas para empezar a convertirse en algo que hace cosas por ti. La diferencia parece sutil, pero en realidad cambia bastante el juego.</p>
<p>Dentro de esa transformación, el papel de Codex resulta especialmente relevante. <strong>OpenAI</strong> parece decidida a reforzar su apuesta por programación asistida por <strong>IA</strong> en un momento donde la competencia empieza a endurecerse rápidamente. El auge de herramientas como Claude Code, el reposicionamiento de GitHub Copilot y la creciente importancia de la llamada developer economy han convertido el código en uno de los territorios más valiosos dentro de la nueva carrera por la <strong>IA</strong>. Dar más visibilidad y recursos a Codex no parece casualidad: <strong>OpenAI</strong> quiere competir donde realmente empieza a moverse el dinero.</p>
<p>Y ese detalle probablemente importe más de lo que parece. Porque, aunque los chatbots son enormemente populares, también han demostrado ser sorprendentemente difíciles de monetizar. Mucha gente usa <strong>ChatGPT</strong> diariamente, pero no necesariamente siente la necesidad de pagar por ello. Los agentes, en cambio, sí prometen un modelo económico mucho más claro: automatización empresarial, productividad, programación, tareas delegadas o flujos de trabajo avanzados son servicios por los que empresas y profesionales parecen mucho más dispuestos a pasar por caja. Especialmente en un contexto donde tanto <strong>OpenAI</strong> como Anthropic continúan acercándose, poco a poco, al escenario de una eventual salida a bolsa.</p>
<p>Claro que esta transición también abre nuevas preguntas. Cuanto más autónoma se vuelve una <strong>IA</strong>, más riesgos aparecen alrededor de seguridad, privacidad y control. No parece casualidad que <strong>OpenAI</strong> haya presentado recientemente funciones como Lockdown Mode, diseñadas precisamente para reducir riesgos asociados a agentes, conectores y acceso a servicios externos. Porque una <strong>IA</strong> que actúa en nombre del usuario resulta infinitamente más útil, sí, pero también más delicada de proteger.</p>
<p>Quizá por eso esta noticia importa bastante más de lo que parece a primera vista. Lo que <strong>OpenAI</strong> prepara no parece un simple rediseño cosmético de <strong>ChatGPT</strong>, ni un cambio menor de interfaz. Da la sensación de que estamos viendo algo más profundo: el inicio de una etapa donde el chatbot deja de ser el producto principal para convertirse, simplemente, en la puerta de entrada hacia algo bastante más ambicioso. Y si eso termina ocurriendo, quizá dentro de unos años mirar atrás y recordar aquella sencilla caja de texto resulte casi tan nostálgico como hoy lo es pensar en los primeros navegadores web.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/chatgpt-y-el-fin-del-chatbot/992913</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-992908</guid>
<pubDate>MAR, 09 JUN 2026 00:07:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Meta vuelve a demandar a NSO Group por espionaje en WhatsApp]]></title>
<description><![CDATA[Meta ha anunciado que solicitar&#225; a un tribunal federal estadounidense una orden de desacato contra NSO Group&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/09/nso-1-9da713a0-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Meta vuelve a demandar a NSO Group por espionaje en WhatsApp" title="Meta vuelve a demandar a NSO Group por espionaje en WhatsApp"></div><p><br></p>
<p>NSO Group parecía haber llegado ya al límite de la polémica y el escrutinio internacional por su actividad cuando <strong>Meta</strong> logró, el año pasado, una sentencia histórica contra la compañía por <strong>espionaje</strong> a través de <strong>WhatsApp</strong>. Después de años convertida en uno de los nombres más tóxicos de la industria del spyware mercenario, parecía razonable pensar que el mensaje judicial había quedado suficientemente claro. Pero, según <strong>Meta</strong>, no solo no habría servido de nada, sino que NSO habría intentado volver a las andadas.</p>
<p><strong>Meta</strong> ha anunciado que solicitará a un tribunal federal estadounidense una orden de desacato contra NSO Group, acusándola de haber violado la prohibición judicial permanente que impedía a la empresa volver a atacar la plataforma y a sus usuarios. Conviene detenerse aquí un momento, porque no estamos hablando de una nueva disputa legal cualquiera: <strong>Meta</strong> sostiene que la compañía habría ignorado deliberadamente una orden judicial firme derivada precisamente de un caso previo de <strong>espionaje</strong> masivo.</p>
<p>Según explica <strong>Meta</strong> en una nota oficial publicada esta semana, la compañía detectó y logró interrumpir varios intentos de ingeniería social vinculados a NSO. El método, esta vez, no habría consistido en explotar directamente vulnerabilidades dentro de <strong>WhatsApp</strong>, sino en campañas de spear phishing orientadas a engañar a usuarios para que pulsaran enlaces maliciosos que llevaban a páginas externas. Además, <strong>Meta</strong> afirma haber detectado cuentas de prueba y grupos creados por actores vinculados a NSO dentro de <strong>WhatsApp</strong>, que fueron eliminados tras la investigación interna.</p>
<p>La historia tiene además bastante contexto detrás. Conviene recordar que <strong>Meta</strong> ya llevó a juicio a NSO Group después de descubrir, en 2019, un ataque que comprometió aproximadamente 1.400 dispositivos mediante una vulnerabilidad de <strong>WhatsApp</strong>. Entre las víctimas figuraban periodistas, abogados, activistas, diplomáticos y defensores de derechos humanos. El nombre del spyware implicado, Pegasus, terminó convirtiéndose con el tiempo en uno de los símbolos más inquietantes del <strong>espionaje</strong> digital contemporáneo, especialmente después de múltiples investigaciones internacionales que lo vincularon al seguimiento de opositores políticos y organizaciones civiles en distintos países.</p>
<p>Y aquí empieza la parte realmente incómoda para NSO. Durante años, la empresa ha repetido una defensa casi automática: solo vende sus herramientas a gobiernos legítimos para combatir terrorismo y crimen organizado. Sobre el papel, la explicación suena razonable. El problema es que demasiadas investigaciones independientes, auditorías forenses y revelaciones periodísticas han terminado dibujando un panorama bastante distinto. Desde Citizen Lab hasta Amnesty International, pasando por investigaciones del llamado Pegasus Project, el patrón que emerge resulta demoledor: herramientas supuestamente destinadas a combatir amenazas graves acabaron utilizadas contra periodistas, activistas, rivales políticos e incluso altos cargos gubernamentales.</p>
<p><strong>Meta</strong> recuerda además un detalle particularmente revelador del juicio anterior: el propio consejero delegado de NSO Group reconoció bajo juramento que la empresa busca constantemente nuevos “vectores” de acceso a dispositivos, mucho más allá de <strong>WhatsApp</strong>. Navegadores web, sistemas operativos, aplicaciones de terceros… prácticamente cualquier puerta parece susceptible de convertirse en un canal de infección. Y eso desmonta una idea bastante importante: el problema nunca fue únicamente <strong>WhatsApp</strong>. El verdadero objetivo siempre ha sido el teléfono entero.</p>
<p>No resulta extraño, por tanto, que <strong>Meta</strong> haya elevado el tono y presente el asunto como un problema de seguridad nacional. Conviene recordar que NSO Group permanece incluida en la Entity List del Gobierno de Estados Unidos, una lista reservada para compañías consideradas contrarias a los intereses de seguridad nacional del país. <strong>WhatsApp</strong> también ha anunciado apoyo económico a iniciativas de investigación forense y defensa de derechos digitales, además de reforzar su colaboración con organizaciones como Citizen Lab, en un intento de contener un mercado del spyware que sigue creciendo pese al creciente escrutinio internacional.</p>
<p>Porque hay una realidad difícil de ignorar detrás de toda esta historia: el smartphone se ha convertido probablemente en el objetivo de vigilancia más valioso del planeta. Y empresas como NSO Group llevan años construyendo un negocio multimillonario alrededor de esa realidad, operando en una incómoda zona gris donde las promesas de “uso legítimo” chocan continuamente con evidencias de abuso. Si <strong>Meta</strong> tiene razón y NSO ha intentado saltarse incluso una prohibición judicial explícita, la pregunta deja de ser si este tipo de compañías deben estar sometidas a controles mucho más estrictos. La pregunta empieza a ser por qué todavía no lo están.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/meta-vuelve-a-demandar-a-nso-group-por-espionaje-en-whatsapp/992908</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 08 JUN 2026 04:04:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Cinco se&#241;ales de que tu celular ha sido hackeado]]></title>
<description><![CDATA[Este tipo de ataques vulneran tu privacidad&#44; por lo que identificar si tu dispositivo est&#225; en riesgo o ya ha sido v&#237;ctima&#44; te puede proteger de m&#225;s delitos&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/08/celular-17a3fb32-focus-0-0-750-440-c3a4b28f-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Cinco señales de que tu celular ha sido hackeado" title="Cinco señales de que tu celular ha sido hackeado"></div><p>Ciudad de México.- Las amenazas cibernéticas están a la orden del día y aunque los celulares actuales cuentan con sistemas de seguridad avanzados, la realidad es que no están exentos de ser infectados con virus y o de ser hackeados.</p>
<p>Este tipo de ataques vulneran tu privacidad, por lo que identificar si tu dispositivo está en riesgo o ya ha sido víctima, te puede proteger de más delitos como el robo de datos.</p>
<p>Por lo anterior, hoy en Techbit te compartimos cinco señales que indican un hackeo en tu teléfono.</p>
<p>¿De qué manera pueden hackear tu celular?</p>
<p>De acuerdo con expertos en ciberseguridad como Kaspersky y McAfee, comúnmente los celulares son hackeados a través de tácticas de ingeniería informática, propagadas mediante softwares maliciosos y virus cibernéticos que se instalan en los dispositivos.</p>
<p>Por ejemplo, si descargas una aplicación de dudosa procedencia o consumes contenido en páginas de internet que no son seguras, corres el riesgo de que tu teléfono sea hackeado y tus datos personales, bancarios, fotos y contactos sean sustraídos.</p>
<p>Pero, además, dichos <strong>ciberataques</strong> pueden terminar en espionaje en tiempo real, puesto que los <strong>hackers</strong> tienen la capacidad de interceptar la cámara y el micrófono sin que te des cuenta.</p>
<p>Otras estrategias con las que los usuarios pueden ser hackeados son: conectarse a redes WiFi inseguras y abrir mensajes engañosos que contengan enlaces maliciosos.</p>
<p>También existe el Juice-jacking, método que los ciberdelincuentes utilizan para modificar estaciones de carga USB públicas e introducir al celular malware peligroso.</p>
<p>¿Qué señales te indican si tu celular ha sido hackeado?</p>
<p>Un artículo de McAfee indica que cuando un celular ha sido hackeado, comienza a comportarse "raro". Así que presta atención si detectas alguna de las 5 señales clave:</p>
<p>Un dispositivo hackeado se calienta más de lo normal porque el malware instalado funciona sin descanso. Por eso, aunque no lo estés usando, el celular sufre cambios de temperatura e incluso provocan que se apague repentinamente.</p>
<p>Si tu celular fue hackeado, puede ralentizarse con frecuencia y lo peor es que esa falla no se arregla tras reiniciarlo, dejarlo en reposo o liberar espacio.</p>
<p>Si notas que en tu teléfono aparecen aplicaciones que no descargaste o que en tu historial de Internet hay sitios que no visitaste, es otro indicativo de un posible hackeo.</p>
<p>Hay <strong>hackers</strong> que acceden a la lista de contactos del usuario para suplantar su identidad y enviar mensajes a sus contactos, ya sea para cometer fraudes o estafas.</p>
<p>Así que revisa constantemente tu bandeja de salida y entrada para detectar actividad sospechosa.</p>
<p>¿Tu banca digital registra movimientos no autorizados? Ten cuidado porque podría tratarse de un malware infiltrado en tus aplicaciones para hacer compras, transferencias y más.</p>
<p>Otras señales de alerta son: la cámara se activa sin que estés usando una aplicación que lo requiera, o recibir mensajes SMS y llamadas de números desconocidos.</p>
<p>10 consejos para proteger tu celular de un hackeo</p>
<p>Configura un PIN en tu tarjeta SIM para evitar que los <strong>hackers</strong> la utilicen y suplanten tu identidad.</p>
<p>Evita utilizar redes WiFi públicas.</p>
<p>Usa una VPN para navegar con redes fuera de tu hogar.</p>
<p>Instala una llave de seguridad en el hardware para cuidar tus cuentas.</p>
<p>No descargues aplicaciones de dudosa procedencia, por ejemplo, a través de enlaces, archivos APK y otros formatos.</p>
<p>Apaga los servicios de WiFi, Bluetooth y NFC cuando no los necesites.</p>
<p>Ignora los mensajes y llamadas de números desconocidos.</p>
<p>Verifica que los sitios web que visitas sean seguros; deben tener un candado en la barra superior izquierda.</p>
<p>Elimina las apps que ya no utilices.</p>
<p>Actualiza tu celular constantemente.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/cinco-senales-de-que-tu-celular-ha-sido-hackeado/992628</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-992627</guid>
<pubDate>LUN, 08 JUN 2026 04:02:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Sony abre tienda en Guadalajara enfocada en creadores digitales]]></title>
<description><![CDATA[Guadalajara contin&#250;a consolid&#225;ndose como uno de los principales polos de innovaci&#243;n y econom&#237;a creativa del pa&#237;s&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/08/sony-0d65dc38-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Sony abre tienda en Guadalajara enfocada en creadores digitales" title="Sony abre tienda en Guadalajara enfocada en creadores digitales"></div><p>Ciudad de México.- En este contexto, <strong>Sony</strong> inauguró una nueva <strong>tienda</strong> que, además de exhibir productos de consumo, busca acercarse a la comunidad de fotógrafos, videógrafos y creadores de contenido.</p>
<p>Ubicada sobre avenida Guadalupe, la nueva sucursal incorpora áreas dedicadas a cámaras profesionales, lentes y accesorios de producción audiovisual, una apuesta que refleja el creciente interés de las empresas tecnológicas por el mercado creativo que se ha desarrollado en la ciudad.</p>
<p><strong>Guadalajara</strong>, un punto clave para la industria creativa</p>
<p>Durante la apertura, Kenichiro Hibi, presidente de <strong>Sony</strong> México y Latinoamérica destacó que <strong>Guadalajara</strong> se ha convertido en un centro relevante para el desarrollo tecnológico y creativo de México, gracias al crecimiento de industrias vinculadas con la producción digital, el diseño, la animación y la creación de contenido para plataformas digitales.</p>
<p>"Esta nueva <strong>Sony</strong> Store es una plataforma para empoderar a los creadores locales con herramientas de clase mundial, acompañamiento experto y experiencias que elevan su potencial al siguiente nivel", señaló Hibi.</p>
<p>La nueva <strong>tienda</strong> busca atender tanto a consumidores interesados en entretenimiento como a usuarios que requieren herramientas para la producción de fotografía y video profesional.</p>
<p>Entre los equipos disponibles se encuentran televisores con resolución 4K y 8K, sistemas de audio, audífonos, bocinas y cámaras de la línea Alpha, orientada a creadores de contenido y profesionales de la imagen.</p>
<p>Cuando preguntamos a Kenichiro Hibi cuál producto recomendaría comprar, respondió que recomienda ampliamente los nuevos <strong>Sony</strong> 1000X The Collection.</p>
<p>Más allá de la venta de dispositivos</p>
<p>Uno de los elementos que distingue a este espacio es la incorporación de actividades formativas. Durante junio, la <strong>tienda</strong> albergará talleres relacionados con fotografía deportiva, retrato comercial e iluminación, dirigidos a usuarios que buscan desarrollar habilidades técnicas en creación audiovisual.</p>
<p>"Nosotros queremos aprovechar esta <strong>tienda</strong> como un espacio recreativo para la comunidad de <strong>Sony</strong>. Que vengan a resolver sus dudas, no solo a comprar", señaló Kenichiro Hibi para Tech Bit.</p>
<p>La estrategia responde a una tendencia cada vez más visible en el sector tecnológico: convertir las tiendas físicas en espacios de experiencia y aprendizaje, donde los usuarios pueden probar equipos, recibir asesoría especializada y participar en actividades prácticas.</p>
<p>Con esta apertura, <strong>Guadalajara</strong> suma un nuevo punto de encuentro para la comunidad creativa local, en un momento en el que la demanda de herramientas para producción digital continúa creciendo impulsada por redes sociales, plataformas de video y nuevas formas de trabajo creativo.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/sony-abre-tienda-en-guadalajara-enfocada-en-creadores-digitales/992627</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-992626</guid>
<pubDate>LUN, 08 JUN 2026 04:01:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Instagram Plus llega a M&#233;xico]]></title>
<description><![CDATA[Meta ha decidido implementar nuevas funciones de pago para suscriptores y ha lanzado de manera global Instagram Plus y esto incluye su llegada a M&#233;xico&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/06/08/instagram-70d3547e-focus-min004-015-750-440-696c7e3b-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Instagram Plus llega a México" title="Instagram Plus llega a México"></div><p>Ciudad de México.- La nueva suscripción está destinada para aquellos usuarios que quieren sacar mayor provecho a su experiencia en <strong>Instagram</strong> con funciones premium que les permitirá "personalizar y expresarse de nuevas formas".</p>
<p>Aunque vale la pena destacar que <strong>Instagram</strong> en su versión gratuita estará totalmente disponible para los usuarios tal cual como se le conoce hasta ahora, solamente que, con la nueva suscripción, los usuarios podrán obtener mayor control, información detallada y funciones premium.</p>
<p>En Tech Bit te contamos cuánto costará la suscripción en el país y qué beneficios obtienes al usar esta herramienta.</p>
<p>Los usuarios que deseen adquirir <strong>Instagram</strong> Plus podrán hacerlo con un pago mensual de 39 pesos.</p>
<p>Esta suscripción incluirá las siguientes funciones:</p>
<p>Previsualizar stories.</p>
<p>Enviar "súper corazones" a las stories de amigos para demostrar cariño extra.</p>
<p>Ver cuántas veces se volvieron a ver tus stories.</p>
<p>Contar con íconos personalizados de la app, fuentes personalizadas en la bio, fijar hasta 6 publicaciones en tu perfil y extender las stories a 48 horas.</p>
<p>Crear múltiples listas de audiencia para stories y publicar directamente en tu perfil sin que la publicación aparezca en el feed de tus amigos.</p>
<p>Además de estas funciones, <strong>Meta</strong> señaló que próximos meses se seguirán incorporando nuevas funciones a <strong>Instagram</strong> Plus.</p>
<p>De igual forma, se espera que Facebook Plus y WhatsApp Plus estén disponibles en el país próximamente.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/instagram-plus-llega-a-mexico/992626</link>
<author></author>
</item>
</channel>
</rss>
